デジキューブ、7月18日より「コンビニで買って集めてお宝ゲットキャンペーン」実施
https://web.archive.org/web/20030803124747/http://www.dengekionline.com/news/200206/19/n20020619digicube.html
2002年7月18日木曜日
2002年7月12日金曜日
ファミ通 2002.7.26
p24〜29
アンリミテッド:サガ 開発者インタビュー
・河津秋敏 製作総指揮
スクウェア業務執行役員にて開発を兼任するクリエイター。代表作は『サガ』シリーズほか、ワンダースワンの『はたらくチョコボ』『ワイルドカード』など。
・直良有祐 キャラクターデザイン
スクウェア開発部デザイナー。『FF』シリーズは『VII』、『VIII』、『X』でアートディレクターを担当。『X』のイメージボード、海に立つティーダは有名だ。
・略称は『U:サガ』
2002年7月5日金曜日
2002年6月30日日曜日
2002年6月28日金曜日
ファミ通 2002.7.12
WSC版フロントミッション インタビュー
・土田俊郎
株式会社スクウェア第6開発事業事業部長。『フロントミッション』シリーズのディレクター。『ファイナルファンタジーX』にも関わる。
・岩崎秀雄
株式会社スクウェア第6開発事業部ディレクター。『フロントミッション』ではシナリオを担当。シリーズを通してプランナーを務める。
・企画当時は6畳ぐらいの部屋に何人も入って企画書を作成。それをスクウェアに持ち込んだ。
・シナリオはプログラマーなども含めて意見を出し合って決めた
・次回作を作るとしたらシミュレーションというジャンルにこだわらずに作ってみたい
2002年6月24日月曜日
有価証券報告書 2002(平成14)年3月期
■連結経営指標
■単独経営指標
■子会社・関連会社
連結子会社
株式会社ソリッド
株式会社スクウェアサウンズ
SQUARE SOFT,INC.
SQUARE USA,INC.
SQUARE PICTURES,INC.
SQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.
SQUARE EUROPE LTD.
FF・フィルム・パートナーズ(任意組合)
非連結子会社
株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ(旧株式会社スクウェアネクスト)
株式会社エスケープ
持分法適用関連会社
株式会社デジキューブ
エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社
非適用関連会社
有限会社草薙
株式会社ミュージックキューブ
株式会社アイフェイス
株式会社ミックスキューブ
| 売上高 | 経常損益 | 当期純損益 | 純資産額 | 総資産額 | 従業員数 | 平均臨時雇用者数 | ||
| 第37期 | 平成14年3月 | 36,646 | 4,066 | △16,554 | 27,687 | 37,074 | 952 | 299 |
■単独経営指標
| 売上高 | 経常損益 | 当期純損益 | 純資産額 | 総資産額 | ||
| 第37期 | 平成14年3月 | 27,293 | 3,948 | △17,958 | 26,643 | 32,500 |
| 従業員数 | 平均臨時雇用者数 | 平均年齢 | 平均勤続年数 | 平均給与 | ||
| 第37期 | 平成14年3月 | 809 | 265 | 31才0ヶ月 | 4年1ヶ月 | 6,693,161円/年 |
■子会社・関連会社
連結子会社
株式会社ソリッド
株式会社スクウェアサウンズ
SQUARE SOFT,INC.
SQUARE USA,INC.
SQUARE PICTURES,INC.
SQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.
SQUARE EUROPE LTD.
FF・フィルム・パートナーズ(任意組合)
非連結子会社
株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ(旧株式会社スクウェアネクスト)
株式会社エスケープ
持分法適用関連会社
株式会社デジキューブ
エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社
非適用関連会社
有限会社草薙
株式会社ミュージックキューブ
株式会社アイフェイス
株式会社ミックスキューブ
有価証券報告書 2002(平成14)年3月期 ②
■出荷本数
・国内| タイトル | 出荷本数(万本) |
| FF2(WSC) | 33 |
| ブルーウィングブリッツ | 2 |
| FFX | 248 |
| オールスタープロレスリング2 | 18 |
| ロマサガ1(WSC) | 8 |
| FFXインターナショナル | 26 |
| 半熟英雄(WSC) | 2 |
| 魔界塔士サ・ガ(WSC) | 5 |
| FFIV(WSC) | 9 |
| キングダムハーツ | 60 |
| タイトル | 出荷本数(万本) |
| FFクロニクルズ | 28 |
| FFX | 146 |
| 既発売タイトル追加出荷 | 124 |
| タイトル | 出荷本数(万本) |
| バウンサー | 13 |
| FFVI(PS) | - |
| 既発売タイトル追加出荷 | 43 |
2002年6月22日土曜日
2002年6月19日水曜日
クエスト公式サイト>お知らせ
|
|
| お客様各位 平素は格別のお引き立てをいただきまして、厚く御礼申し上げます。 さて、このたび弊社のゲームソフト開発事業については、株式会社スクウェアに 譲渡いたすことになりました。 これまでの弊社ゲームソフト開発事業並びに製品に対しまして格別のご愛顧を賜 りました事に重ねて心よりお礼申し上げますと供に、株式会社スクウェアに対しま してもこれまで同様のご高配賜りますようお願い申し上げます。 まずは、略儀ながら当サイトにてご挨拶かたがたお知らせ申し上げます。 |
| 平成14年6月19日 |
| 株式会社クエスト |
2002年6月18日火曜日
FF11、Windows版βテスト開始
スクウェア、Windows版「FFXI」のβテストの募集を開始
募集いよいよスタート、βキットの送付は7月以降
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020617/ffpc.htm
募集いよいよスタート、βキットの送付は7月以降
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020617/ffpc.htm
2002年6月16日日曜日
ゲームクリエーターズ ゲーム業界をリードする7人の天才たち
ゲームクリエーターズゲーム 業界をリードする7人の天才たち
https://web.archive.org/web/20020614214332/https://www.fujitv.co.jp/jp/b_hp/0616game/
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6974859
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6974965
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6975072
https://web.archive.org/web/20020614214332/https://www.fujitv.co.jp/jp/b_hp/0616game/
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6974859
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6974965
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6975072
2002年6月15日土曜日
会社四季報 2002年夏号
【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業91 ゲーム関連事業6 他3 【海外】34
【浮上】前期国内・北米で大ヒット「FF10」は欧州のみの投入でソフト販売本数減少。ネットゲーム「FF11」上乗せでも補えず。売上げ急減だがほぼ全額利益のライセンスが欧州向けに伸長。営業減益幅は限定的。映画引当特損なくなり最終浮上。
【展開】ネットゲームは今期中にパソコン向けでも開始。任天堂の携帯ゲーム機にも二タイトル投入。単体繰損はなし。
【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中川康生 中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 (6.22予)
【従業員】(02.3) 連952名 809名(31.0歳)
【連結事業】ゲームソフト事業91 ゲーム関連事業6 他3 【海外】34
【浮上】前期国内・北米で大ヒット「FF10」は欧州のみの投入でソフト販売本数減少。ネットゲーム「FF11」上乗せでも補えず。売上げ急減だがほぼ全額利益のライセンスが欧州向けに伸長。営業減益幅は限定的。映画引当特損なくなり最終浮上。
【展開】ネットゲームは今期中にパソコン向けでも開始。任天堂の携帯ゲーム機にも二タイトル投入。単体繰損はなし。
【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中川康生 中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 (6.22予)
【従業員】(02.3) 連952名 809名(31.0歳)
2002年6月7日金曜日
2002年6月6日木曜日
任天堂、経営方針説明会を開催
任天堂が経営方針説明会開催、集団指導体制のメンバー6人もお披露目
https://dengekionline.com/data/news/2002/6/6/983abf9747a3e7bf468575beb9ce4c0b.html
https://web.archive.org/web/20030415005450/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html
任天堂のFF批判に反論 和田・スクウェア社長
https://web.archive.org/web/20030212062107/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-4.html
2002年6月4日火曜日
FFシリーズ、累計出荷4000万本
スクウェア、「ファイナルファンタジー」シリーズ累計出荷数が4,000万本を突破 ~「FF X」は500万本を出荷
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020604/ff.htm
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020604/ff.htm
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