ページ:110-111
作品:PS版ファイナルファンタジーI,PS版ファイナルファンタジーII
形式:インタビュー
人物:
・吉岡加寿彦
(株)スクウェア プランナー
WS版「FF」「FFII」などを手がける。今回、PS版「II」のディレクションを担当。
・河原勝吉
(株)スクウェア プランナー
PS版「FFV」「FFVI」などを手がけた。今回は、両作品のムービーの監修を担当。
・京念秀史
(株)スクウェア プランナー
「FFVII」「バウンサー」などを手がけた。今回、「I」のディレクションを担当。
PICKUP:
・CDーROMということで、レスポンスが悪くならないように一番気を使った。
・WSC版をもとにしているが、グラフィックは描き直している。「II」ではデザインを変えたモンスターも。
2002年7月20日土曜日
2002年7月18日木曜日
コンビニで買って集めてお宝ゲットキャンペーン
デジキューブ、7月18日より「コンビニで買って集めてお宝ゲットキャンペーン」実施
https://web.archive.org/web/20030803124747/http://www.dengekionline.com/news/200206/19/n20020619digicube.html
https://web.archive.org/web/20030803124747/http://www.dengekionline.com/news/200206/19/n20020619digicube.html
2002年7月12日金曜日
ファミ通 2002.7.26
p24〜29
アンリミテッド:サガ 開発者インタビュー
・河津秋敏 製作総指揮
スクウェア業務執行役員にて開発を兼任するクリエイター。代表作は『サガ』シリーズほか、ワンダースワンの『はたらくチョコボ』『ワイルドカード』など。
・直良有祐 キャラクターデザイン
スクウェア開発部デザイナー。『FF』シリーズは『VII』、『VIII』、『X』でアートディレクターを担当。『X』のイメージボード、海に立つティーダは有名だ。
・略称は『U:サガ』
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