2002年12月24日火曜日

キングダムハーツ 出荷300万本

PS2用ソフト『キングダムハーツ』、全世界での累計出荷本数が300万本を突破!

日本:85万本
北米:130万本
欧州:45万本

グッズ:新約聖剣伝説

https://web.archive.org/web/20030211031014fw_/http://www.playonline.com/shop/goods/seiken_goods.html


商 品 名 聖剣伝説 2003年カレンダー
価   格 1,000円
説   明 イメージイラストで構成された、カレンダー(6枚)のセットです。CDケースサイズ

商 品 名 サボテン君ストラップ
価   格 1,300円
説   明 エポプレート部分にサボテン君のイラストが描かれています。

グッズ:半熟英雄 対 3D

https://web.archive.org/web/20030214022008fw_/http://www.playonline.com/shop/goods/hanjuku_goods.html


商 品 名 マスコットストラップ(エッグマン)
価   格 1,500円
説   明 エッグマンのマスコット付きストラップです。

グッズ:アンリミテッド:サガ

https://web.archive.org/web/20030210132944fw_/http://www.playonline.com/shop/goods/saga_goods.html


商 品 名 マスコットストラップ(アーミック)
価   格 1,500円
説   明 アーミックのマスコット付きストラップです。

商 品 名 オリジナルストラップ
価   格 1,200円
説   明 世界を象徴する花をあしらったストラップです。

商 品 名 オリジナルポスター
価   格 1,000円
説   明 ロゴをあしらったものと、主人公の一人ローラとアンリのイメージイラスト。

商 品 名 オリジナルポストカード
価   格 1,000円
説   明 ロマンシング・サガとアンリミテッド:サガより小林智美先生のイラストを抜粋したポストカードのセットです。

2002年12月21日土曜日

Adobe アンリミテッド:サガ

https://www.adobe.com/jp/digitalimag/features/square_saga/

ジャンプフェスタ2003

開催日:2002年12月21日/22日

出展
・ファイナルファンタジーX-2
・ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
・ファイナルファンタジー クリスタル・クロニクル
・チョコボランド
・新約聖剣伝説
・半熟英雄対3D
・キングダム ハーツ ファイナル ミックス

イベント
・半熟英雄対3D トークライブ
・聖剣伝説&チョコボ トークライブ(12/21のみ)
・植松ラジオ公開録音(12/22のみ)
・チョコボと記念写真

特別コーナー
・スクウェアシアター(入場者には記念ポストカード)
・半熟英雄対3D エッグモンスター投票コーナー(投票した人には特製缶バッジ)

掲載
・ジャンプフェスタ2003公式ガイドブック P19

ニンテンドードリーム 2003.1.21

p60-65
新約聖剣伝説
石井浩一 スクウェア 業務執行役員 第8開発事業部長

インタビュー

・オリジナルスタッフの結集は『聖剣』だからこそできた、という気がしている
・GB版はストーリー部分を基礎にしているだけで、すべて作り変えている
・いままでやってきた中で良かったシステムをピックアップして詰め込んでいくつもり
・GB版はFFを離れたくなった頃に、好きに一本作っていいと許しを得たので開発
・アクションゲームが好きだったので、アクションの感覚でRPGを遊ばせたかった
・FF1でもその気持ちがあり、戦闘のキャラアニメーションを盛り込んだ。
・FF1は世界設定をゲームに反映することに一番こだわった
・『聖剣』で一番やりたかったことは「せつなさ」をテーマに据えること
・小学生が遊んでもわからない感情かもしれないとは思ったが、最近ユーザーから実際の感想を受け取り、また『聖剣』を世に出したいという気持ちにつながった
・『聖剣』のグラフィックは技術に走らず雰囲気を大事にする
・チョコボはあるときドット絵で落書きしたもの。坂口氏に使わないか見せたら「やだ」と言われた
・祭りの夜店で買ったヒヨコが原点
・『聖剣』の世界観はみんなの共通イメージを、自分のフィルターを通して具現化しているだけな気もする
・過程を楽しむ部分をシリーズ通して大事にしている
・大学のときアルバイトで入った。面接は坂口氏。来週から来るようにその場で言われた
・スクウェア初仕事はFF1。
・開発の前半はあまり坂口氏が関わってなかったので主要な部分は自分が決めていた
・途中で河津氏が参加
・無人島に1つだけ持っていくなら『ファイプロ』
・(スクウェアで誇りに思うものを問われて)守るべきものを守りつつ、挑戦し続けるところ
・"スクウェアが挑戦できなくなったら、僕は辞めるでしょう。"

2002年12月19日木曜日

アンリミテッド:サガ

機種:プレイステーション2
発売日:2002.12.19
希望小売価格:6,800円+税

https://www.jp.square-enix.com/game/detail/usaga/

アンリミテッド:サガ リミテッドエディション

機種:プレイステーション2
発売日:2002.12.19
希望小売価格:8,800円+税


初回限定版の特製BOX仕様。豪華設定資料集とマキシシングルのサウンドトラックCDを同梱。

https://www.jp.square-enix.com/game/detail/usaga/

2002年12月15日日曜日

会社四季報 2003年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業91(16) ゲーム関連事業6(50) 他3(▲109) 【海外】33

【底打ち】ネットゲームは11月末会員一八・四万人、下半期黒字化視野。ソフトは北米減るが、ほぼ全額利益の欧州向けライセンス「FF10」ヒットで営業増益。映画特損なく最終浮上。合併交付金三〇円。
【合併】03年4月1日付でエニックスと合併。当社株式一株に対して、エニックス株式〇・八一株割当て。シナジー効果による売上げ増、収益基盤の強化図る。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 
【従業員】(02.9) 連937名 888名(31.0歳)

2002年12月13日金曜日

チョコボランド

機種:ゲームボーイアドバンス
発売日:2002.12.13
希望小売価格:4,800円+税


https://www.jp.square-enix.com/game/detail/chocoboland/

ドリマガ 2002年12月27日号

ページ:12−14
作品:
形式:インタビュー
人物:
・和田洋一
(株)スクウェア代表取締役社長兼CEO
1959年5月28日生まれ(43歳)。A型。双子座。愛知県名古屋市出身。1984年3月、東京大学法学部を卒業後、同4月、野村証券(株)に入社。2年前の2000年4月に(株)スクウェアに入社し、執行役員→取締役兼C.F.O.→代表取締役兼C.O.O.を歴任し、昨年末、2001年12月に代表取締役社長兼C.E.O.に就任。現在に至る。スクウェアの業績回復の立て役者である和田氏の信条は、「簡単に考えてみる」だとか。物事は複雑に考えず、目的を見据えて進むことが大事なのだそうだ。

・本多圭司
(株)エニックス代表取締役社長 兼 最高執行責任者 兼 ソフトウェア事業部長
1957年12月29日生まれ(44歳)。B型。山羊座。1982年4月、(株)乃村工藝社に入社。1987年10月、旧・(株)エニックスに入社。1990年7月、エニックスアメリカコーポレーションに出向。1994年4月に商品企画本部ソフトウェア企画部長、取締役商品企画本部ソフトウェア企画部長を経て、2000年10月代表取締役社長兼最高執行責任者に就任。現在はエニックスのソフトウェア事業部長も兼任。現在のビジネス環境、スピードが重要。市場のニーズを先取りした判断が大事だと語る。


PICKUP:
・2002年10月の終わり頃になって、合併について具体的な話がはじまった。
・2005〜2006年あたりには、広い意味でのデジタルエンターテイメントが「臨界点」を迎えると考えていて、それに備えての準備として「合併」という選択肢を最終的なベストなものとして選んだ。
・合併に関してウェブ上で行ったアンケートの結果は、「今回の合併話はどうも不安だ」:51%、「今回の合併話は歓迎・支持する」:30%、「その他」:19%

2002年12月1日日曜日

フィギュア:FF10

https://web.archive.org/web/20021213020118/http://www.kotobukiya.co.jp/item/ffx.html

■ティーダ
1/6scale P.V.C.Action Figure
■ユウナ
1/6scale Soft Vinyl Model
■アーロン
1/6scale Soft Vinyl Model
■バハムート
NON scale P.V.C.Action Figure
■リュック
1/6scale Figure Collection
■用心棒
NON scale P.V.C.Action Figure
■キマリ・ロンゾ
1/6scale Figure Collection
■ルールー
1/6scale Figure Collection
■アニマ
NON scale P.V.C.Action Figure
■アルテマ・ウエポン
NON scale P.V.C.Action Figure
■ヴァルナ
NON scale P.V.C.Action Figure
■鉄巨人
NON scale P.V.C.Action Figure
■シーモア・エボリューション
NON scale P.V.C.Action Figure

2002年11月28日木曜日

株式会社スクウェア・エニックス(仮) 戦略説明会

エニックスとスクウェア、新会社“スクウェア・エニックス”の事業戦略を説明
https://ascii.jp/elem/000/000/334/334888/

スクウェア・エニックス、戦略説明会を開催「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す!!」
https://web.archive.org/web/20030324065322/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es.htm

スクウェア・エニックス、“世界No.1ゲームソフトメーカー”へのシナリオ
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/29/nj00_squarenix.html