スクウェアとエニックス、株主総会で合併承認
https://web.archive.org/web/20030812220751/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/02/13-3.html
スクウェア、エニックス臨時株主総会で合併承認。予定どおり4月1日より新会社へ
https://web.archive.org/web/20030803074729/http://www.dengekionline.com/news/200302/13/n20030213squeni.html
2003年2月13日木曜日
2003年2月12日水曜日
2003年2月7日金曜日
ファミ通 2003.2.21号
ページ:129-131
作品:FFTA
形式:対談
人物:
・松野泰己
スクウェア業務執行役員、第4開発事業部事業部長。代表作は『ファイナルファンタジータクティクス』、『ベイグラントストーリー』。
・宮本茂
任天堂専務取締役 情報開発本部長。『マリオ』シリーズ、『ゼルダ』シリーズの産みの親。最新作は『ゼルダの伝説 風のタクト』
PICKUP:
・松野は今回FFTAの制作にあたっては最初のとっかかりの企画とコンセプトだけ作って、村澤チームに任せる現場から引いた立場。プロデュースに徹するのは初めて。
・『FFTA』の遊びの骨はクエストとバトル。
・(松野)去年は保守的にシリーズものを作ってきたので、今年は開発側から新しいユニークなものに挑戦したいなと思ってます。
作品:FFTA
形式:対談
人物:
・松野泰己
スクウェア業務執行役員、第4開発事業部事業部長。代表作は『ファイナルファンタジータクティクス』、『ベイグラントストーリー』。
・宮本茂
任天堂専務取締役 情報開発本部長。『マリオ』シリーズ、『ゼルダ』シリーズの産みの親。最新作は『ゼルダの伝説 風のタクト』
PICKUP:
・松野は今回FFTAの制作にあたっては最初のとっかかりの企画とコンセプトだけ作って、村澤チームに任せる現場から引いた立場。プロデュースに徹するのは初めて。
・『FFTA』の遊びの骨はクエストとバトル。
・(松野)去年は保守的にシリーズものを作ってきたので、今年は開発側から新しいユニークなものに挑戦したいなと思ってます。
2003年2月5日水曜日
ゲームボーイアドバンスSPプレビュー
任天堂の岩田社長、宮本氏をはじめ豪華クリエーター陣が登壇!
https://web.archive.org/web/20050309030609/http://www.famitsu.com/game/news/2003/02/05/103,1044442773,10591,0,0.html
気鋭のクリエーターがゲームボーイアドバンスSPとソフトを語った!
https://web.archive.org/web/20050113224433/http://www.famitsu.com/game/news/2003/02/05/103,1044444363,10592,0,0.html
都内でゲームボーイアドバンスSPのプレビュー開催! 様々なことが明らかに
https://web.archive.org/web/20030219003701/http://www.dengekionline.com/news/200302/05/n20030205gbasp.html
https://web.archive.org/web/20050309030609/http://www.famitsu.com/game/news/2003/02/05/103,1044442773,10591,0,0.html
気鋭のクリエーターがゲームボーイアドバンスSPとソフトを語った!
https://web.archive.org/web/20050113224433/http://www.famitsu.com/game/news/2003/02/05/103,1044444363,10592,0,0.html
都内でゲームボーイアドバンスSPのプレビュー開催! 様々なことが明らかに
https://web.archive.org/web/20030219003701/http://www.dengekionline.com/news/200302/05/n20030205gbasp.html
Digital Contents of the Year ‘02/第8回 AMD アワード
https://amd.or.jp/award/09_01/index.html#08
『ファイナルファンタジーXI』がAMD Award大賞を受賞
https://web.archive.org/web/20050113224421/http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/23/103,1043325886,10259,0,0.html
『ファイナルファンタジーXI』がAMD Award大賞を受賞
https://web.archive.org/web/20050113224421/http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/23/103,1043325886,10259,0,0.html
| 賞部門 | 作品 | 受賞者 |
| 大賞/総務大臣賞 | ファイナルファンタジーXI | 株式会社スクウェア |
| Best Producer賞 | Eizo Works | 萩野正昭 (プロデューサー)/西口勇 (プロデューサー) |
| Best Director賞 | ほしのこえ | 新海誠 (アニメーション監督) |
| Best Music Composer賞 | ファイナルファンタジーXI | 植松伸夫・水田直志・谷岡久美(作曲家 株式会社スクウェア) |
| Best Visual Designer賞 | LIFE with Photo Cinema | リビング ライフ プロジェクト |
| Best Writer賞 | バウリンガル | タカラ バイリンガル開発チーム |
| Best Programmer賞 | ガンダムネットワークオペレーション | GNO開発チーム |
| 海外作品賞 | ラグナロクオンライン | ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社/株式会社グラヴィティ |
| 審査員特別賞 | TBS/フジ/テレ朝の期間限定! ネット配信チャンネル『Chance!@トレソーラ』 | 株式会社トレンソーラ |
| 審査員特別賞 | 黒澤明 DVD-BOX THE MASTERWORKS | 東宝株式会社 |
| 功労賞 | 江並直美 | - |
| 岡田裕介 | - | |
| 技術賞 | Vi! Click | Vi! Click プロジェクトチーム |
登録:
投稿 (Atom)