2003年3月14日金曜日

FINAL FANTASY ORIGINS、欧州版発売

FINAL FANTASY ORIGINS
機種:PS
発売日:2003.03.14

グッズ:FF10-2 ②

https://web.archive.org/web/20030404171007fw_/http://www.playonline.com/shop/goods/license_goods.html


商品名: FINAL FANTASY X-2 Tiny Bee (タイニー ビー)
カテゴリー: PlayStation 2周辺機器/コントローラ
価格: ¥12,980

商品名: FINAL FANTASY X-2 スタンド
カテゴリー: PlayStation 2周辺機器/縦・横置きスタンド
価格: ¥2,980

商品名: FINAL FANTASY X-2 メモリーカード8MB[ユウナバージョン]
カテゴリー: PlayStation 2周辺機器/メモリーカード
価格: ¥3,200

商品名: FINAL FANTASY X-2 メモリーカード8MB[リュックバージョン]
カテゴリー: PlayStation 2周辺機器/メモリーカード
価格: ¥3,200

商品名: FINAL FANTASY X-2 メモリーカード8MB[パインバージョン]
カテゴリー: PlayStation 2周辺機器/メモリーカード
価格: ¥3,200

商品名: パーソナルサラウンドステーションREO
     FINAL FANTASY X-2 Special Version 
特典: REO 限定 FINAL FANTASY X-2 ファスナーアクセサリー
価格: ¥16,800 (税別) 

商品名: パーソナルサラウンドステーションREO
     FINAL FANTASY X-2 Limited Box 
特典: REO 限定 FINAL FANTASY X-2 ファスナーアクセサリー
価格: ¥22,200 (税別)

ファミ通 2003.3.28号

ページ:72-73
作品:FF11
形式:インタビュー
人物:
・田中弘道
・石井浩一
PICKUP:
・『FF』ファンを納得させるため、バトルシステムは3、4回練り直した。
・βテスト終了数日前に1ギガのパッチを配信し製品版と同じ『FFXI』を遊んでもらう計画もあった。容量の問題でお蔵入り。
・1週間以上連続して稼働したのは、本サービス開始から7ヶ月後の2002年末が初。
・『FFXI』の開発は2年半かかった。『聖剣LOM』や『クロノ・クロス』でも開発期間は1年半ほど。

ファミ通 2003.3.28号

ページ:117-119
作品:FF10,FF10-2
形式:インタビュー
人物:
・北瀬佳範
『FF』作品の制作は『V』から携わり、『VI』、『VII』のシナリオ兼企画を担当。『VIII』の総合ディレクターを経て、『X』、『X−2』ではプロデューサーを務める。

PICKUP:
・”スフィアブレイク”(作:松井友輔)は『X』に入る予定だった。
・ドレスアップのエフェクトは、前作で召喚獣のエフェクトを作っていた高井慎太郎に一任。
・開発当初は飛空艇から土地の敵の強さの指針を表示していなかったが、テストプレイで問題がわかり、星の数で強さを表示することに。