2003年12月30日火曜日

DengekiGAMES 2004年2月号

完全保存版特集『フロントミッション 100年史』
p12 ディレクターズコメント
p13 シリーズイラストギャラリー
p21 世界年表&作品解説
p24 ワールドガイド&ヴァンツァーの歴史
p36 フロントミッション オルタナティブ
p46 フロントミッション 1st
p60 フロントミッション 4
p78 フロントミッション 2
p88 フロントミッション 3
p104 鈴木社長が今だから語る『ガンハザード 』秘話
・坂口博信がレイノスヴァルケンを気に入っていて、独立した大宮ソフトに会ってみたいとなったのがきっかけ
・「FM」の世界観とは関係ないものだったが、比較的早い段階でシリーズの作品にしようという方向性が出てきた
・全力で作ったので、終わった時点で続編をやりたいという気持ちにはならなかった
p108 スタッフインタビュー
・土田俊郎
・橋本真司
・岩崎秀雄
・佐藤光
・赤座清敬
・小山田衛
・草野裕朗
・玉井進太郎
・三枝浩之
・太田嘉彦
・直良有祐

・プロジェクトとしては4よりもオンラインが先。
p116 シリーズ名シーンBEST100発表!
p124 フロントミッション オンライン

2003年12月28日日曜日

2003年 年間販売本数TOP100

ファミ通 1200号 2011年12月15日号より抜粋。
集計期間:2002年12月30日〜2003年12月28日
順位作品ハード会社販売本数
1ファイナルファンタジーX-2PS2スクウェア1,941,727
23ファイナルファンタジー タクティクス アドバンスGBAスクウェア441,926
28ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルGCスクウェア・エニックス354,991
39新約 聖剣伝説GBAスクウェア・エニックス277,634
69キングダム ハーツ ファイナル ミックスPS2スクウェア194,462
77フロントミッション フォースPS2スクウェア・エニックス169,606
78半熟英雄 対 3DPS2スクウェア・エニックス169,421
83アンリミテッド:サガPS2スクウェア165,506
86ファイナルファンタジーX MEGAHITSPS2スクウェア159,640
98ファイナルファンタジーXI ジラートの野望PS2スクウェア・エニックス132,055

2003年12月11日木曜日

フロントミッション ヒストリー

機種:プレイステーション
発売日:2003.12.11
希望小売価格:9,800円+税


3枚のゲームディスクはキャラクターイラストをあしらった、美麗ピクチャーレーベル。
2』には要望の多かった「簡略戦闘モード」を追加。
さらに、多くの関節が稼動し、腕部、脚部、バックパックなどを付け替えて遊べるヴァンツァーフィギュア3体を同梱。

https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fmh/

2003年11月26日水曜日

2003年11月19日水曜日

ファイナルファンタジー新作制作発表会

速報! 『ファイナルファンタジーXII』発表会
https://web.archive.org/web/20051130092114/http://www.famitsu.com/game/news/2003/11/19/103,1069240101,18404,0,0.html

『FFXII』トークセッションでゲームの世界観が明らかに!?
https://web.archive.org/web/20050816211949/http://www.famitsu.com/game/news/2003/11/19/103,1069237199,18403,0,0.html

スクウェア・エニックス「FF新作制作発表会」を開催 
「ファイナルファンタジーXII」がヴェールを脱ぐ!!
https://web.archive.org/web/20031127054012/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031119/ff12.htm

松野泰己氏が新たなFFを紡ぐ! 「ファイナルファンタジーXII制作発表会」開催 スクリーンショット公開
https://web.archive.org/web/20031203092019/http://eg.nttpub.co.jp/news/20031120_05.html

『FFXII』発表会では、ミニスカートの理由など裏話満載のトークセッションも!
https://dengekionline.com/data/news/2003/11/19/1342235c7ec082082d356e4bca071f9d.html

2003年11月6日木曜日

東京国際CG映像祭「TIGRAF」

東京国際CG映画祭「TIGRAF」3日目はゲーム特集 クリエイターの生の声が満載
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20031107/tigraf.htm

【TIGRAF】『ゼノサーガEP2』、『フロントミッション4』の映像制作ポイントを紹介!
https://dengekionline.com/data/news/2003/11/6/3f1ddd793d82dfc6fea9dbf2e7601b28.html

ゼノサーガ,FFのCG制作過程がTIGRAFで公開!
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0311/06/news11.html

2003年10月30日木曜日

第7回 CESA GAME AWARDS

http://awards.cesa.or.jp/2003/
受 賞タイトル社 名プラットフォーム
最優秀賞太鼓の達人 タタコンでドドンがドン株式会社ナムコPS2
ファイナルファンタジーXI株式会社スクウェア・エニックスPS2・PC
優秀賞真・三國無双3株式会社コーエーPS2・XBOX
ゼルダの伝説 風のタクト任天堂株式会社GC・GBA
鉄騎株式会社カプコンXBOX
.hack//シリーズ株式会社バンダイPS2
ファイナルファンタジーX-2株式会社スクウェア・エニックスPS2
HALOマイクロソフト株式会社XBOX
"ポケットモンスター ルビー・サファイア株式会社ポケモンGBA
メイド イン ワリオ任天堂株式会社GBA
WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 6コナミ株式会社PS2
ベストセールス賞ポケットモンスター ルビー・サファイア株式会社ポケモンGBA
グローバル賞 日本作品部門KINGDOM HEARTS株式会社スクウェア・エニックスPS2
グローバル賞 海外作品部門Grand Theft Auto: Vice CityRockstar GamesPS2
特別賞アヌビス ZONE OF THE ENDERSコナミ株式会社PS2

2003年10月29日水曜日

新約聖剣伝説 解体真書

p496〜
『新約聖剣伝説』開発スタッフインタビュー

・石井浩一 プロデューサー/制作総指揮
株式会社スクウェア・エニックス執行役員第8開発事業部部長
生年月日:1964年7月9日 趣味:ボーッとすること
・上野城功 ボスモンスターグラフィック
株式会社ブラウニーブラウン 所属
生年月日:1979年7月12日 趣味:くう寝る
・津田幸治 アートディレクター
株式会社ブラウニーブラウン 取締役
生年月日:1968年8月24日 酒、車で遠乗り、ゲーム
・亀岡慎一 プロダクションプロデューサー/キャラクターデザイン
株式会社ブラウニーブラウン 代表取締役社長
生年月日:3月23日 趣味:玉を使うスポーツ全部、勝負事
・大印健生 ディレクター/ゲームデザイン
株式会社ブラウニーブラウン所属
生年月日:1970年8月30日 趣味:読書
・増子司 サウンド/サウンドプログラム
フリー
生年月日:4月3日 趣味:デジカメ、映画、オークション
・伊藤賢治 ミュージック
フリー
生年月日:1968年7月5日 趣味:いろいろなカクテルを飲むこと
・北上弘 イベントプランニング
株式会社ブラウニーブラウン所属
生年月日:1976年12月24日 趣味:サッカー、スノボ
・生田美和 シナリオ
フリー
生年月日:6月28日 趣味:読書、散歩

2003年10月23日木曜日

2003年10月17日金曜日

新約聖剣伝説 公式ガイドブック パーフェクトナビ

p296〜299
開発者インタビュー
・石井浩一
・亀岡慎一
・津田幸治
・大印健生

p300〜
特別対談
・石井浩一×伊藤賢治×北瀬佳範

・伊藤賢治は『聖剣伝説』が始まって3ヶ月ぐらい経ったころ、『サ・ガ2』チームから『聖剣』チームに移動。

2003年10月10日金曜日

ファイナルファンタジー ・クリスタルクロニクル 公式ガイドブック コンプリートエディション

p392 シナリオチームインタビュー
 青木和彦 チーフディレクター キャリア18年
 片岡正博 イベントディレクター キャリア15年
 山内一弘 イベントプランナー キャリア5年
 前田明彦 NPC/ワールドマップ キャリア8年
 八木正人 ボス/オープニング&エンディング演出 キャリア9年
 石倉敦子 手紙データ統括 キャリア6年
 松村靖 フィールドプランナー キャリア14年
 小野公則 マップIDデータ統括 キャリア7年
p396 グラフィックチームインタビュー
 板鼻利幸 アートディレクター キャリア12年
 田島高成 モデルディレクション キャリア8年
 菊地豪 キャラクターモーションディレクション 12年
 神崎建三 BGディレクション キャリア18年
 大野茂幸 ビジュアルエフェクトディレクション キャリア10年
 佐々木拓史 キャラクターテクスチャディレクション キャリア6年
 渋谷員子 メニューディレクション キャリア18年