ゲームクリエイター 星野さんの場合
2004年2月20日金曜日
2004年2月19日木曜日
2004年2月9日月曜日
2004年1月21日水曜日
FFX&FFX-2 出荷1,500万本
『FINALFANTASYX』、『FINALFANTASYX-2』累計出荷本数が1,000万本突破!
『FINAL FANTASY X』
日本:291万本
北米:200万本
欧州:168万本
アジア:7万本
『FINAL FANTASY X-2』
日本:203万本
北米:130万本
欧州:-
アジア:3万本
2004年1月13日火曜日
音めがね特別編集冊子 音と生活 02
発行 2013年7月13日
特集 光田康典インタビュー
P4〜15
・ゼノギアスの時は最初から会社を辞めるつもりで、やりたい放題やった。
・誰もわからないような仕込みを入れるのが好き。クロノトリガー のエンディングは実際の時間軸と同じくテンポを60にしている。
・自分の参加したゲームは最後まで遊ぶ派。
・「歌う山」は「歌う山」というダンジョンがカットされたので、本編未収録となった。
・クロノトリガーのとき60曲くらいできていたのにハードディスクが飛んでしまい、それが精神的に立ち直れず、植松氏らが手伝いに入ることに。
特集 光田康典インタビュー
P4〜15
・ゼノギアスの時は最初から会社を辞めるつもりで、やりたい放題やった。
・誰もわからないような仕込みを入れるのが好き。クロノトリガー のエンディングは実際の時間軸と同じくテンポを60にしている。
・自分の参加したゲームは最後まで遊ぶ派。
・「歌う山」は「歌う山」というダンジョンがカットされたので、本編未収録となった。
・クロノトリガーのとき60曲くらいできていたのにハードディスクが飛んでしまい、それが精神的に立ち直れず、植松氏らが手伝いに入ることに。
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