2004年4月16日金曜日

ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション アルティマニア

インターナショナルSIDE
p11 オリジナル版とのちがい50
p49 クリーチャークリエイト
p261 APPENDIX
 p262 シークレット30
 p269 魔物人生大事典
 p349 バトルボイスリスト
 p366 開発スタッフインタビュー
   ・中澤孝継 『クリーチャークリエイト』ディレクター
   ・小林正樹 『クリーチャークリエイト』メインプログラマー

ラストミッションSIDE
p373 ゲームシステム
p395 ドレス&アビリティ
p417 アイテム
p429 モンスター
p463 ダンジョン攻略
p483 APPENDIX
 p484 シークレット30
 p496 設定原画集
 p504 開発スタッフインタビュー
   ・中里尚義 『ラストミッション』ディレクター
p506 ドレスアルティマニア
p508 ドレス制作秘話
   ・高井慎太郎 アートディレクター
   ・塚本哲 オルタネイトコスチュームデザイナー
p582 STORY OF 『FFX』SERIES
p597 『FFX』シリーズ統括インタビュー
   ・北瀬佳範 株式会社スクウェア・エニックス 執行役員兼第1開発事業部長
   ・鳥山求 株式会社スクウェア・エニックス 第一1開発事業部プランナー
   ・野島一成 有限会社ステラヴィスタ 取締役
   ・渡辺大祐 株式会社スクウェア・エニックス 第1開発事業部プランナー

p604 INDNX

・『X』の開発は1999年にスタート
・最初は『セブンティーン』というタイトルで新作の予定だった。毎回「今度は『FF』ではない新作だ」と言って始まる
・『X』は2000年3月にプロットが一通り完成
・『永遠のナギ節』時点では『X-2』の予定なし
・『クリクリ』の魔物人生、鳥山と中堅1人と新人2人でネタ出し

2004年3月19日金曜日

ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル ワールドアルティマニア

p218 シークレット54
p244 アーティファクト・コンプリートへの道
p250 FFCC設定美術館
p297 トレーディングカードカタログ
p302 サウンドインタビューPART1 Yae
p304 サウンドインタビューPART2 サウンドチーム
p474 片岡正博×ベニー松山

2004年3月17日水曜日

キングダムハーツ 出荷400万本

人気タイトル『KINGDOMHEARTS』の全世界累計出荷本数が400万本を突破
https://dengekionline.com/data/news/2004/3/17/eee9b38f0340029df44e82a00cd7e2a2.html

日本:123万本
北米:200万本
欧州・その他地域:82万本