http://squarehaven.com/news/2007/04/27/Alexander-O-Smith-interview-Japanese
Alexander O. Smith
2007年4月27日金曜日
2007年4月19日木曜日
2007年3月29日木曜日
フロントミッション ワールドヒストリカ
p006 FRONT MISSIONの歩み
p012 Chapter 1 世界観
p058 Chapter 2 人物
p166 Chapter 3 兵器
p254 Chapter 4 シナリオ解析
p527 インタビュー
・土田俊郎
・岩崎秀雄
・草野裕朗
・直良有祐
・天野喜孝
・末弥純
・山田章博
・沓澤龍一郎
p543 設定資料Historica
フロントミッションシリーズ出荷本数
フロントミッション ワールドヒストリカより
| タイトル | ハード | 出荷本数 |
| FM1 | SFC | 52万本 |
| ガンハザード | SFC | 30万本 |
| FM2 | PS | 51万本 |
| FA | PS | 16万本 |
| FM3 | PS | 30万本 |
| FM4 | PS2 | 26万本 |
| FM5 | PS2 | 22万本 |
2007年3月22日木曜日
2007年3月17日土曜日
2007年2月23日金曜日
2007年2月15日木曜日
2007年1月25日木曜日
2007年1月22日月曜日
2007年1月19日金曜日
ファミ通 2007.2.2
p14〜17
FF20年を語るファミ通独占インタビュー
・石井浩一
・河津秋敏
・田中弘道
・橋本真司
・入社して半年くらいの石井が、坂口からRPG作るから企画書を書けと言われて、そこからスタート
・1人で企画原案やプロットを作ったりと、しばらくしてから河津が来て、坂口と3人で話し合い
・そうしているうちに他のタイトルを作っていた人も合流
・田中が合流したときは、テスト画面が動き始めたくらいのころで、まだ全然できていなかった
・ナーシャ が来た途端に、スクロールスピードが変わった
・2のときはビザが切れてアメリカに帰ったナーシャ と毎日2時間くらい国際電話。最後の1ヶ月半ぐらいはカリフォルニアのサクラメントに機材を持ち込んで開発
・3の召喚獣は田中の発想によって実現
・河津はインタビューでFFって何ですか?と聞かれるけど、実際のところ決めていない
2007年1月5日金曜日
KHシリーズ、累計出荷1000万本
スクウェア・エニックス、イベントなど追加「KINGDOM HEARTS II FINAL MIX+」
「キングダム ハーツ」 シリーズ累計出荷本数1,000万本達成
https://game.watch.impress.co.jp/docs/////20070105/khfm.htm
「キングダム ハーツ」 シリーズ累計出荷本数1,000万本達成
https://game.watch.impress.co.jp/docs/////20070105/khfm.htm
2006年12月9日土曜日
2006年11月30日木曜日
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