機種:PS3、PSP
発売日:2010.06.23
価格:571円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dewprism/
2010年6月23日水曜日
デュープリズム
デュープリズムDL版よろしくお願いします!12年前にシンセオペレーターで参加させて頂きました。当時はハードウェアシンセに加え、AKAI-S3200やEmu4の音ネタを膨大なライブラリーからトライ&エラーで読み込んでは、内蔵音源にしていました。苦労が多かった分思い出深いです。— 岩崎英則 (@HidenoriIwasaki) 2010年6月23日
コード全体がi-cacheに入るまで高速化チューニングされたスクウェアのPSタイトルはFF8とデュープリズムの2本だけです。他にはありません。その上でskinのweightを持たないFF8よりもwrite ratioが高かったので、社内で一番高速なエンジンだったかと。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2010年6月25日
@k_sugimoto そういえばデュープリズムでは音楽も一度データアップしたらその後の更新は自動で実機にアップみたいなバッチを杉本さんが作ってくれて随分作業がしやすかった記憶があります。プログラムの力で多くの人が自分の作業に注力出来たんでしょうね。— 岩崎英則 (@HidenoriIwasaki) 2010年6月26日
skinのweight数は無制限で、スーパーモーションデザイナー君の手によって髪や服のひらひらが実現しました。といっても最大でも3つか4つくらいで抑えてくれてたみたいですが。彼の作ったミントさんの地団駄は凄いインパクトでした。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2010年6月25日
ミントさんの元のデザインでは、インナーは上下つながった水着のような構造で、本当はパンツではなかったのですが、三角ポリゴン1枚でそれを描いても黒いパンツにしか見えず、さすがにイメージよくないかもと、女性スタッフの意見も交えて、やむをえず白パンツにした経緯。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2010年6月25日
ミントはかぼちゃ嫌いなのに、かぼちゃカバンを使ってる。(寺田の小ネタ)— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2010年10月20日
.@_akiras これ確か日本語でデモしてくれた回があったと思う。司会の方が客席を指して「そこに日本版ゴジラを作った○○さんがいますけども」みたいな発言があったけど誰かは存じ上げず。この頃はdewprism開発中でキャラのアニメーション制作にSoftimageを使いまくってた。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2014年3月13日
FF10とスクストはモーションデータの圧縮アルゴリズムが同じ。ていうかゼノギアスもデュープリズムもFF零式もその他自分が関わってた3D物は全部同じ。19年前に考えた計算式が現役。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2014年11月8日
2010年6月21日月曜日
ロマンシング サ・ガ3: マスコンバット
DotWar、初期構想時のロマ3のマスコンみたいで結構好きです^^ マスコン、トレードとも結局良く出来たミニゲームみたいに言われている訳ですけど、構想時は、バトルに匹敵する要素を! なんて結構本気でつくってたのですよー。— koizumi (@DextroII) 2010年6月21日
最初は主だったプランナー全員でアイディア出して、あれこれひねって。最終的にはトレードを作る土橋君が、砂の交じり合うように入り乱れた、まさに今のDotWarみたいな集団戦闘を提案、それを師匠を含めてみんなで叩いて、木村君yoshiro_kimuraが味付けして作ったです。— koizumi (@DextroII) 2010年6月21日
SFCの描画にはタイムオーバーとレンジオーバーという2つの制限があって、DotWarみたいに入り乱れてというのは出来なかったので(画面全体で一定数以上の、さらに横方向の走査線上に同様に一定数以上のスプライトを表示できない‥‥ドラクエの横並びちらつきを連想くだせえ)— koizumi (@DextroII) 2010年6月21日
ゲーム性を残しつつ、大規模乱戦をどう表現するか、というあたりで、あんな感じに落ち着いたという次第です。「なんと! さらにもうひとつ作戦を覚えた!」みたいなのは、木村君のセンスw— koizumi (@DextroII) 2010年6月21日
2010年6月11日金曜日
2010年5月28日金曜日
映画FFの『最もお金のかかったTVゲーム原作の映画』のギネス記録が破られる
Largest budget for a movie based on a videogame
https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/most-expensive-film-inspired-by-a-video-game
https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/most-expensive-film-inspired-by-a-video-game
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