2012年12月18日火曜日
ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア バトル編
伊藤裕之氏に聞く「ATB」
p402〜403
土田俊郎氏に聞く「CTB」
p556〜559
北瀬佳範インタビュー
・入社経緯
・FFの企画の立て方
・FFを作るうえで心がけていること
・FFVIIリメイクは雑談レベルで、企画としてはない
FF SE Selection - Tr99 Plus-
| FF1 | FF2 | FF3 |
| 01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) |
| 02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) | 09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア) | 16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) |
| 03 エンカウント | 10 エンカウント | 17 エンカウント |
| 04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音) | 11 通常攻撃(剣/弓) | 18 通常攻撃(剣/素手/杖/本) |
| 05 魔法詠唱 | 12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ) | 19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 06 飛空艇 | 13 敵討伐 | 20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン) |
| 07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる) | 14 飛空艇 | 21 飛空艇 |
| FF4 | FF5 | FF6 |
| 22 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 29 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 36 カーソル関係(カーソル/ビープ) |
| 23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル) | 30 フィールド関係(ドア/扉/城門) | 37 フィールド関係 (/セーブポイント) |
| 24 エンカウント | 31 エンカウント | 38 エンカウント |
| 25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ) |
| 27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア) | 34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア) | 41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア) |
| 28 ラストバトル勝利 | 35 ラストバトル勝利 | 42 ラストバトル勝利 |
| FF7 | FF8 | FF9 |
| 43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ) | 51 カーソル関係(カーソル/キャンセル) | 59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入) |
| 44 エンカウント | 52 エンカウント」 | 60 エンカウント |
| 45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音) | 61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 47 召喚獣(アルティメットエンド) | 55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア) | 63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命) |
| 48 リミットブレイク (凶斬り) | 56 G.E.(エターナルプレス) | 64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲) |
| 49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす) | 57,特殊技(エンドオブハート) | 65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー) |
| 50 チョコボ | 58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立) | 66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ) |
| FF10 | FF11 | FF12 |
| 67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ) | 75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル) | 83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) |
| 68 エンカウント | 76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 84 討伐開始・完了 |
| 69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン) | 85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺) |
| 70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート) | 86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 71 召喚獣(デルタアタック) | ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー) | 87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪) |
| 72 チョコボ | 80連携(溶解 / 核熱) | 88 アイテム(ポーション/ハイポーション) |
| 73 スフィア盤(移動/移動後/はめる) | 81 チョコボ&モーグリ | 89 ガブラスの歩行音 |
| 74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル) | 82 吟遊詩人(合唱) | 90 トロの剣 |
| FF13 | Bonus Track |
| 91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) | 99 ラスボス大技集 たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き |
| 92 エンカウント | |
| 93 ライトニング武器(抜刀/攻撃) | |
| 94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | |
| 95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー) | |
| 96 グラビティ・ギア起動 | |
| 97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所) | |
| 98ひなチョコボ |
2012年12月13日木曜日
2012年12月10日月曜日
2012年12月3日月曜日
プレイステーション参入
アルコタワーで坂口さんが開発の人間を集めて、今度のFFはPSで出すことにしたって言った時に窓掃除の人が丁度降りてきてヤヴァイ聞かれたって焦ってた事 #プレイステーションの誕生日だし思い出語れよ— Satoshi Ogata (@Ogachov) 2012年12月3日
2012年12月2日日曜日
イヴァリースとベイグラントストーリー
@hakkakekozo あれらは単なる“お遊び”で同一世界ではありません。無理矢理それらを繋げるとするならば、ベイグラ側にはFFTという歴史的事実は存在せず、ご指摘のとおり単なるおとぎ話、寓話といった扱いにすぎません。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) December 2, 2012
@itosimo8 私が述べているのは私個人の構想であり、その後、スクエニがビジネス上の戦略として一括りにしている事とは別だという点です。少なくともベイグラ製作時に「同じ世界」と称して開発していませんし、皆川もそれを承知でアナウンスしています。そのあたり誤解なきようお願いします。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) December 2, 2012
@itosimo8 そもそも『イヴァリース・アライアンス』なるものは、FF12RWを発売する際に宣伝部が後付けで言い出しただけのはずです。ただ、それが公式な情報でもあるので「世間が誤解」という点はちょっと違うかと。ぶっちゃけ、今となってはどうでもいいかな~とww
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) December 2, 2012
2012年11月29日木曜日
ベイグラントストーリー:カプリース
@hakkakekozo どうして彼だけが名無しのままなのか覚えていませんが、名前はちゃんとあったはずです。何とか神父w シナリオを確認しないとわからないのですが、それにはまずMacとMOドライブを引っ張り出さないと…。— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年11月29日
@hakkakekozo 確認しました。「リサイトの言葉を途中で打ち切るように、左側に座る初老の紳士が激しくテーブルを拳で叩いた。その紳士は法王庁の司祭カプリースであった。」 …というわけで老人の名前は「カプリース」でした|'ㅂ')ノ #vagrantstory— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年11月29日
法王庁の中も一枚岩ではなく色々あるということですね。 @hakkakekozo 法王庁の司祭?VKPにも法王庁が入り込んでるんですね— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年11月30日
2012年10月10日水曜日
フロントミッションオルタナティヴ:デザイン
僕が始めてデジタルアーティストとしてメカデザイン、アニメーション、イベントを担当したPS1のゲーム http://t.co/gJYOj1he— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) October 10, 2012
@rockout77 当時ポリゴンそんなに出せないしテクスチャーも全部で128くらいで色も16色とか、パカパカ問題やらなにやらすごい形にするだけでも大変でしたね笑— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) October 11, 2012
ありがとうございます
今となっては懐かしい。ゲーム機のメモリーカードでデータ渡してた。— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) 2012年7月25日
PS1の頃ツールなんかなくてプログラマーの作った使いにくいツール使ってフロントミッションオルタナティブですべてのアニメーション担当したけど歩行で足の位置が空間的にわからなくなるのでカメラ固定して画面に練りケシ貼り付けてモーション作ってた。— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) 2012年7月25日
— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) March 14, 2019
ロボ三体合体で巨大砲になる作戦。
— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) June 12, 2020
いろいろ大変だったわ。
Front Mission Alternative ヤギサワ電磁砲攻略(高機動ユニット) https://t.co/mC0nfv0hnG
2012年9月23日日曜日
ベイグラントストーリー:ストーリー解説
@hakkakekozo 遅RESになります。ジョシュアを誘拐したのは表向き(またはハーディンら仲間に対しても)人質ですが、その真意はご推察どおり死の病に伏した公爵の命を助けるためです。かつて自分が公爵に助けられたように今度は公爵の命を助けるためにジョシュアが必要でした。— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年9月23日
@hakkakekozo 続)一方、公爵は死期を前に、法王庁または議会にレアモンデが渡るのを避けるためにシドニーに破棄を命じていました。シドニーは公爵の意思を曲げることはできぬと悟り、仲間もろともレアモンデの破壊を計画します。そこへアシュレイが登場したことから、別の行動にでます。— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年9月23日
@hakkakekozo 続)アシュレイを利用して法王庁の、中でも飛び抜けて邪悪なギルデンスターンを葬ると同時に、その魔都の力をアシュレイと後世に託すことにしたのです。そのあたりの詳細は続編で明かされるはずでしたが、諸般の事情でなくなったのはご存じのとおりですねw— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年9月23日
@hakkakekozo 虫が灯りを求めて群がるように、災いになりそうな輩は一網打尽…といったところでしょうか。奥方についてはご想像に任せますが、少なくとも公爵は“秘密”に触れる権利を持たない者に対しては冷酷な処置を実行する人物だったでしょう。唯一ジョシュアを除いては。— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年9月23日
@hakkakekozo 続編前提だったり、後から変更の利かない3DCGの都合だったりもありますが、いずれにしても反省点の多い作品だったのは確かですね。そんなわけでご唱和下さい。実は最初から騙されていたハーディン、カワイソス |'ㅂ')サン、ハイッ!— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2012年9月23日
@hakkakekozo シナリオによると「~どうやら気絶したシドニーを背負ってここまで運んだのはアシュレイのようだ。生皮を剥がれたシドニーの背中は痛々しいが、驚くべきことはアシュレイの背中にくっきりと聖印(逆)の入れ墨が浮き出ていることである。」とあります。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) January 28, 2013
@hakkakekozo 異端者に対する烙印と、後継者の件は関係ありません。逆位置という点では同じですが。タイトル画面やサントラのジャケット(メレンカンプの背中)、アシュレイが身につけているネックレスはどれも正位置です。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) January 29, 2013
@hakkakekozo その謎は続編で明かされる!…とかなんとか|'ㅂ')
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) January 29, 2013
2012年9月20日木曜日
ファイナルファンタジーIII
発売日:2012.09.20
価格:UMD版3,990円/ダウンロード版3,300円
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/539433.html
スクウェア・エニックス 効果音集2
| FF4 | ロマサガ1 | 聖剣伝説2 | ライブ・ア・ライブ | ルドラの秘宝 |
| エンカウント | ハヤブサ斬り | 心拍 | 企業名コール | エンカウント |
| セシルが剣で斬る | 傷薬使用 | カーソル | 原始編選択 | ナイフ通常攻撃 |
| ケアル系 | 睡魔剣 | ビープ | 幕末編選択 | 言霊:イグ |
| バイオ | 飛翔のうてん撃 | 剣で斬る | 功夫編選択 | 言霊:レフ |
| 斬鉄剣 | シムラクラム | ファイアセイバー | 西部編選択 | 言霊:フルダムポテ |
| メガフレア | 流星剣 | まんまるドロップ使用 | 現代編選択 | バハムートラグーン |
| 敵死亡 | 風のささやき | 聖剣伝説3 | 近未来編選択 | モルテン:鳴き声 |
| FF5 | ロマサガ2 | 抜刀 | SF編選択 | ファイヤドラゴン:鳴き声 |
| カーソル | カーソル | メニュー開く | クロノ・トリガー | アイスドラゴン:鳴き声 |
| エンカウント | 決定 | リングコマンド開く | 広場の鐘 | フレイムゲイズ |
| 自分のターン | エンカウント | トゥインクルレイン | 猫の鳴き声 | インスパイア |
| 剣で斬る | パリィ | WIN | ワープ | ガンハザード |
| ケアル | マシンガンジャブ | ルーレット宝箱 | カエル | タイトル表示 |
| メガフレア | 敵死亡 | 半熟英雄SFC | ロボ | ハンドガン射撃 |
| 敵死亡 | ひらめき | タイトルコール | シャイニング | ヴァンツァー着地 |
| FF6 | ロマサガ3 | エッグモンスター出現 | フロントミッション | ヴァンツァーから降りる |
| エンカウント | マスコンバット:試合開始 | エッグモンスター卵に戻る | ウインドウ開く | トレジャーハンターG |
| 剣で斬る | スコール | おくのて:だいじんアタック | ビープ | ドアをノック |
| ケアルガ | トマホーク | 幕が閉じる | ローラーダッシュ | アイテムゲット |
| まどうミサイル | ラウンドスライサー | エーーッグキーーーック! | パンチ | レベルアップ |
| バハムート | 乱れ雪月花 | マシンガン | セーブ完了 | |
| セーブポイント | 敵死亡 | センキュウ | ||
| チョコボ | ひらめき | ???(ピロリロリ~) |
スクウェア・エニックス 効果音集2
| FF4 | ロマサガ1 | 聖剣伝説2 | ライブ・ア・ライブ | ルドラの秘宝 |
| エンカウント | ハヤブサ斬り | 心拍 | 企業名コール | エンカウント |
| セシルが剣で斬る | 傷薬使用 | カーソル | 原始編選択 | ナイフ通常攻撃 |
| ケアル系 | 睡魔剣 | ビープ | 幕末編選択 | 言霊:イグ |
| バイオ | 飛翔のうてん撃 | 剣で斬る | 功夫編選択 | 言霊:レフ |
| 斬鉄剣 | シムラクラム | ファイアセイバー | 西部編選択 | 言霊:フルダムポテ |
| メガフレア | 流星剣 | まんまるドロップ使用 | 現代編選択 | バハムートラグーン |
| 敵死亡 | 風のささやき | 聖剣伝説3 | 近未来編選択 | モルテン:鳴き声 |
| FF5 | ロマサガ2 | 抜刀 | SF編選択 | ファイヤドラゴン:鳴き声 |
| カーソル | カーソル | メニュー開く | クロノ・トリガー | アイスドラゴン:鳴き声 |
| エンカウント | 決定 | リングコマンド開く | 広場の鐘 | フレイムゲイズ |
| 自分のターン | エンカウント | トゥインクルレイン | 猫の鳴き声 | インスパイア |
| 剣で斬る | パリィ | WIN | ワープ | ガンハザード |
| ケアル | マシンガンジャブ | ルーレット宝箱 | カエル | タイトル表示 |
| メガフレア | 敵死亡 | 半熟英雄SFC | ロボ | ハンドガン射撃 |
| 敵死亡 | ひらめき | タイトルコール | シャイニング | ヴァンツァー着地 |
| FF6 | ロマサガ3 | エッグモンスター出現 | フロントミッション | ヴァンツァーから降りる |
| エンカウント | マスコンバット:試合開始 | エッグモンスター卵に戻る | ウインドウ開く | トレジャーハンターG |
| 剣で斬る | スコール | おくのて:だいじんアタック | ビープ | ドアをノック |
| ケアルガ | トマホーク | 幕が閉じる | ローラーダッシュ | アイテムゲット |
| まどうミサイル | ラウンドスライサー | エーーッグキーーーック! | パンチ | レベルアップ |
| バハムート | 乱れ雪月花 | マシンガン | セーブ完了 | |
| セーブポイント | 敵死亡 | センキュウ | ||
| チョコボ | ひらめき | ???(ピロリロリ~) |
2012年9月2日日曜日
2012年8月28日火曜日
チョコボの不思議なダンジョン ゲームアーカイブス
発売日:2012.08.28
価格:571円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/chocobodungeon1/
チョコボスタリオン ゲームアーカイブス
発売日:2012.08.28
価格:571円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/chocobostallion/