2014年4月24日木曜日

ゲームシナリオを書こう!

執筆:米光一成、鈴木理香、笹成稀多郎、門司、川上大典

2章 新しいゲームシナリオ作法のために 米光一成
 1 ゲームシナリオの書き方そのものを自分で考えること
 2 『魔導物語』――たくさんのヒラメキが結び付いて一つのものになること
 3 『トレジャーハンターG』――「ぼくを七回泣かせてみろ」
 4 『BAROQUE』――新しい物語を作るには新しい方法が必要
 5 シナリオを作る二つの要素

2014年4月9日水曜日