http://brownie-games.co.jp/201407181007.php
亀岡慎一
2014年7月18日金曜日
2014年7月7日月曜日
ファイナルファンタジー9:14周年
FF9が14周年ってことで、何かついーとしても大丈夫そーなの無いかなぁと思ったのだけれど、遠目からなら大丈夫かな?って感じでw pic.twitter.com/Sn1V8e5ykO
— yuka (@yukasaba) 2014年7月7日
劇場艇絡みでムービーでちょっと出てくるアンカー砲の設定 pic.twitter.com/3Ajr3kgf8O
— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年7月6日
9はずーっと南の島にカンヅメになってて、この作業は永遠に続くかと思えるほどタイヘンだったんだけど、それを乗り越えられたのはやはりあのチームだったから…という気がします。今だに一部の人とは年一ぐらいで集まったりするんですよ。 pic.twitter.com/3zoSiiJH8G
— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年7月7日
2014年6月22日日曜日
ロゴ制作
【速報】父がFFとクロノトリガーと聖剣伝説とフロントミッションのロゴ製作に携わっていたことが判明— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2014年6月22日
父が組んでた友人はPEのロゴ作ったからありうる— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2014年7月22日
@minadukiakane せやで。フロントミッションとFF456は父の勤めてた広告代理店がパッケージ担当やったんや— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2015年8月8日
クロノ・トリガーと聖剣伝説2のパッケージや広告周りには父がやってたりするんだけど、その話を聞くなどしていた_(:3」∠)_— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
曰く、当時のMacintoshは性能が今のiPhoneの十分の1の性能なので、書き出すのに5時間待ちとかはよくあったとのこと。それをプレゼンまでに出力するためにプリンターではなく、出力センターに行って、というプロセスを踏むので途方も無い時間がかかったことなど。— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
父と彼の高校からの友達がコンビで作ったのがクロノ・トリガーとかのロゴなんですよー— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
2014年5月29日木曜日
サガフロンティア:リージョンシップ
開発資料載せ求人広告。サガフロ編。 pic.twitter.com/NAqBXMk98h— スベアキ(Ryo Saito) (@Subeaki) May 18, 2014
サガフロのボツデザインも広告で転生してたんだ。知らなかったですよね。— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年5月29日
@Subeaki いや、石井さんの反応が良くなかったので即だった気がしますw— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年5月29日
@Subeaki あの貝殻みたいのがリージョンシップのデザインのひとつだったのですが。結局トニーがシップやロボなどメカ系デザインをまとめることになったのです。— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年5月29日
2014年5月25日日曜日
サガ フロンティア2: キャラクター解説
サガフロ2のウィル・ナイツ。主人公が通称で呼ばれるというのがずっとやりたくて、主人公名が変えられないこの作品で導入しました。ウィリアムの通称はビルじゃないかというのもありますが、どっかの大統領みたいだし、ビルには太めの子供キャラのイメージがあって、ウィルにしました。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年5月25日
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