2017年4月10日月曜日
2017年3月24日金曜日
『聖剣伝説』25th Anniversary Concert
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20161220044/
「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/
2017年3月18日土曜日
2017年3月13日月曜日
2017年3月9日木曜日
2017年3月2日木曜日
2017年2月20日月曜日
FFシリーズ、「最もタイトル数の多いRPGシリーズ」としてギネス世界記録に認定
https://www.guinnessworldrecords.jp/amp/news/2017/3/final-fantasy-wracks-up-three-new-record-titles-at-frankfurt-fan-festival-jp
「ファイナルファンタジー」ギネス世界記録に認定 「最もタイトル数の多いRPGシリーズ」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1702/20/news070.html
「ファイナルファンタジー」シリーズと「FFXIV」が3つのギネス記録を達成!
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1045/062/html/gui_06.jpg.html
ファイナルファンタジー、3つのギネス世界記録に認定 計「87作」でタイトル最多のRPGシリーズに
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1702/20/news138.html
2017年1月27日金曜日
2017年1月9日月曜日
2017年1月6日金曜日
2016年12月17日土曜日
日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち
著作:日経BP社ゲーム産業取材班
・坂口がRPGを作りたいと言っていたが、会社からなかなかゴーサインが出なかった。
・FF1はリーダー坂口以下4、5人のプログラマーとデザイナー2人で開発が始まった。
・開発期間はおよそ半年。1987年9月に完成し、御徒町に移転してデバッグ。
・納品する段階でバグが見つかり、完成慰労のグアム旅行帰りの人含むスクウェアスタッフ総出で3日かけて注意書きの紙を入れる作業を行った。
・FF3までは会社に泊まり込んで作業することはなかったが、FF4から普通に泊まり込むようになった。
・FFにはマスターアップ 直前に開発スタッフ全員でラスボスを倒すのを見守る儀式がある。FF6のときは大雪の日の夜中だった。
・FFらしさ
松井聡彦:最高のRPGを作りましょうというスピリッツで作るもの
北瀬佳範:チョコボや黒魔道士、白魔道士が出てきて、あとは作り手が思いっきり自由に思いの丈をぶうければ、それで『FF』
2016年12月16日金曜日
FF9:背景
さらに横滑りすると、FF9は昨日Amazonでの配信が始まって、android版がセールしているらしいですよ。容量大きいですが、綺麗になってるので是非。(画像は先日発掘した自分の担当部分。懐かしい。) pic.twitter.com/YfroRzon7r
— 岡村礁 (@OkamuraSho) 2016年12月16日
2016年11月28日月曜日
2016年11月21日月曜日
2016年11月10日木曜日
2016年11月8日火曜日
2016年10月25日火曜日
赤坂
. @auuo @ibucho それまだ赤坂の頃ですね。MacはPhone netで接続してた。
— コバトン松村 (@machan) 2010年3月7日
赤坂アルファベットセブンビル。この3FでファイナルファンタジーIVとロマンシングサガが生まれました。あと僕もw http://t.co/K6QRJu8G
— akira ueda (@A8quattro) 2012年8月2日
そういえば、スクウェア入社直後に、当時赤坂の「カラオケ道場」というカラオケ屋に時田さん達に連れられて、初めて歌ったのが「踊り子」だったな(;^ω^)
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2012年9月10日
級の試験に受かるとボトル1本もらえたなあw RT @itoken0705: そういえば、スクウェア入社直後に、当時赤坂の「カラオケ道場」というカラオケ屋に時田さん達に連れられて、初めて歌ったのが「踊り子」だったな(;^ω^)
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2012年9月10日
面接が引っ越し最中の御徒町で、入社初日から赤坂でした。 RT @Hiroki_Kikuta: @itoken0705 入社の時はもう赤坂だったの?(-ω-
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2013年1月30日
スクウェアに入社したころ、椅子三つで寝てる河津さんを見たな。 RT @tamadenki プログラマーの座り方ってだいたいこんな感じ pic.twitter.com/6NPUvvGcYB
— 菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer (@Hiroki_Kikuta) 2013年6月4日
領収書に「机屋」って書かれたローカライズスタッフ知っとるで。 https://t.co/fTSsiA9FN9
— コバトン松村 (@machan) 2015年10月28日
@machan 古いこと覚えてるなーw 赤坂のころだっけね?
— 土屋きゃろ:Kindle本出たよ! (@Carotter) 2015年10月28日
っていうかさ、名刺見せながらお願いしてるのに「机屋」って書かれたのぜ。
赤坂アルファベットセブンビル、郵便局の二階〜。まだゲームの仕事ってよくわかんないけど楽しかった!って記憶しかないですね〜。 https://t.co/FnDjL76L98
— koizumi (@DextroII) 2016年3月27日
2016年10月23日日曜日
日吉
30年前の日吉時代、スクウェアがソフトハウスになる前の貸コンピュータ屋だった頃のメンバースカードが発掘されました。 pic.twitter.com/w5ASQtuHzw
— 田中弘道 (@tanakahiromichi) 2013年8月8日
24年前の今日3/23、南岸低気圧の襲来で神奈川は大雪。県央の送電鉄塔が倒れて停電&断水。蝋燭の灯りで夕飯を食べ、運よく水をはってあったお風呂の熱く沸かして(ガス)雪で水増しして入浴しました。なぜこんなに鮮明に覚えているかと言うと、スクウェア(日吉)への初出勤前日だったのです・・
— kazuko shibuya (@Skazuko) 2010年3月23日
あけて24日は眩しい晴天でしたが、道は雪で最悪のコンディション。社会人として初出勤に長靴は嫌だったので駅で履き替えて電車に乗ったのでした。大雪、停電、断水という衝撃の出来事のおかげで今でも昨日の事のように思い出せます。
— kazuko shibuya (@Skazuko) 2010年3月23日