一番に思い出したのがブーメランのこだわり。
— 足痛いキャプテン (@YO1KOMORI) 2017年12月26日
ちゃんと戻ってくるように軌道を調整して、なおかつ必要ないのに自分とヒットチェックして自爆できるようにした。
投げ武器が刺さったままになるのもこだわりですな。 #質問箱 #peing_yo1komori https://t.co/7zgSn7sDzG pic.twitter.com/xF2YJLdHUB
2018年4月25日水曜日
ブシドーブレード弐
ブシドーブレード
デスマーチからのメインプログラマー変更して発売日3ヶ月延ばして3ヶ月で作り直した以上のエピソードを知らない。 #質問箱 #peing_yo1komori https://t.co/folytSjGp3 pic.twitter.com/0Pltcn7z5a
— 足痛いキャプテン (@YO1KOMORI) 2017年12月24日
ブシドーブレードの記憶がかなり薄くなってたんで押入れから開発資料を発掘してきた。懐かし~ pic.twitter.com/SF9MxJ9RHR
— 足痛いキャプテン (@YO1KOMORI) 2017年12月26日
手書きの資料も結構あってなかなか時代を感じる。#ブシドーブレード pic.twitter.com/spBHopF5kw
— 足痛いキャプテン (@YO1KOMORI) 2017年12月26日
iS internal section
@rapidgoodmoon どうも作者です。意識してるもなにもどっちも同じ作者なんで、同じ技術やネタが入ってますよ。しかも曲まで同じメンツ!
— 足痛いキャプテン (@YO1KOMORI) 2015年2月17日
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