2018年5月31日木曜日
2018年5月26日土曜日
ロマンシング サガ2: サウンド
クイックタイムは音楽が倍速になるので、次作では河津さんに直訴して止めさせましたw RT @Jun_A_sakamoto: 僕はクリアできたRPGってほとんどないんだけど、ロマサガ2だけはなんとか自力でクリアしたんだよなあ クイックタイム使ってギリだけど。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2012年4月11日
ロマサガ2の制作途中が、最初だった気がします。 RT @shirotsume004: @itoken0705 初めまして。失礼だとは思いますがスランプに陥った事はありますか?もし良かったら教えて下さい
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月10日
ロマサガ2の効果音は「ピコーン!」も含め光田康典君の担当でした。3以降は効果音スタッフが別にいました。 RT @toshi29piko: @itoken0705 先日、FFⅣのピコーンの話題をうかがいましたが、サガシリーズの閃きピコーンもイトケンさんが担当されたのですか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
これもちょっとしたネタがあります。 RT @m_o_m_o_m: @itoken0705 詩人のファゴット、詩人のホルン、詩人のフルート、詩人のギター、詩人のコンガ、必死で集めました!w 光田さんありがとうございました!!
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
"詩人の楽器"は、植松さんの『伝説は始まる』という曲を、2でも流すということで「何か5つの楽器で演奏できるようにアレンジしてよ」と河津さんからのオファーがあっての上でした。でも、ファゴットを起用するか最後まで迷いましたねー。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
太鼓系を入れようかと思いましたが、結局断念しました。 RT @m_o_m_o_m: @itoken0705 ぉぉおそうだったんですか!私はあの詩人のファゴットの「ふぉうん」というような音にとてもキューンとさせられました!ほかの候補の楽器も覚えてらっしゃいますか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
ロマサガ2ネタでもう一つ。全ての楽器音(いわゆるトランペットとかベースとか…)を選定してサンプリングしたのも、光田君でした。もしかしたら、これはあまり知られてないんじゃないかな。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
"ロマサガ2"制作当時、戸愚呂弟の100%の変身シーンを読みながら「ラストダンジョン」を作曲した身としては、思い入れがありすぎます(^_^;) https://t.co/i2SiW6sJ5e
— 伊藤賢治 (@itoken0705) December 5, 2020
2018年5月24日木曜日
恵比寿:タコ公園
旧スクウェアのおっさんたちの胸の奥のやらかいところが、イタタタタッ、、、となるタコ公園。
— 亀岡慎太 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) 2017年2月28日
タコ変わったか? pic.twitter.com/BQlBbLaIIU
2018年5月22日火曜日
ブシドーブレード:題字
ちなみに、スクウェアから発売されたブシドーブレードという格闘ゲームの、題字(タイトルなど)と取扱説明書の背景(墨画)を担当してるのがうちの父です。 私も兄もスクウェア大好きっ子だったからかな?でも格闘はやったことなかったから難しかった— 百合こみゅ!公式@桜平真琴 (@yuri_gl) 2014年8月1日
平間夢響先生はパッケージデザインもやってる人でどんなデザインしてるかというと、ばかうけやブシドーブレードというと伝わると思う— 🐙AOI🦑 (@8aoiii_) 2015年9月27日