2019年4月26日金曜日
2019年4月25日木曜日
ファミ通 平成のゲーム 最高の1本
週刊ファミ通2019年5月16日増刊号に掲載。
ファミ通.comで2019年4月3日〜4月8日に実施。有効回答者数7,168人
| 順位 | 作品 | 会社 | 得票数 |
| 1 | クロノ・トリガー | スクウェア・エニックス | 230 |
| 2 | ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | 任天堂 | 209 |
| 3 | ニーア オートマタ | スクウェア・エニックス | 205 |
| 4 | ファイナルファンタジーVII | スクウェア・エニックス | 160 |
| 5 | 大神 | カプコン | 137 |
| 6 | ゼルダの伝説 時のオカリナ | 任天堂 | 120 |
| 7 | ファイナルファンタジーX | スクウェア・エニックス | 107 |
| 8 | ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ | 任天堂 | 97 |
| 9 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | スクウェア・エニックス | 91 |
| 10 | ゼノギアス | スクウェア・エニックス | 89 |
| 11 | Vainglory | Super Evil Megacorp | 83 |
| 12 | 幻想水滸伝II | コナミ | 80 |
| 13 | MOTHER2 ギーグの逆襲 | 任天堂 | 78 |
| 14 | スプラトゥーン | 任天堂 | 72 |
| 15 | タクティクスオウガ | スクウェア・エニックス | 67 |
| 16 | モンスターハンターポータブル 2nd G | カプコン | 66 |
| 17 | キングダム ハーツ | スクウェア・エニックス | 63 |
| 17 | メタルギア ソリッド3 スネークイーター | コナミ | 63 |
| 19 | ファイナルファンタジーXV | スクウェア・エニックス | 61 |
| 20 | ファイナルファンタジーXI | スクウェア・エニックス | 60 |
| 20 | ポケットモンスター ダイヤモンド・パール | 任天堂 | 60 |
2019年4月22日月曜日
クロノ・トリガー:平成のゲーム 最高の一本
クロノトリガーは、FFVIで実験して上手く行きそうだった効果音制作の技をふんだんに使ったタイトルでした。やっぱり実験的にロボの声を作って、それを使おう!って採用された時は嬉しかったな。— 弘田佳孝 9/28月下幻想@宇都宮悠日 (@kulko_yh) April 22, 2019
ありがとうございます。思い起こせば平成とともに駆け抜けた開発者人生でした。— 524 (@zerohime524) April 22, 2019
クロノ・トリガーが1位とは最高の気分だ。ゲーム開発の楽しさも厳しさも、この一本から教えてもらったようなもの。懐かしい!— 町田 松三 (@MachidaMatsuzo) April 22, 2019
クロノトリガーはドリームチームのプロデュースもさることながら、現場の競作が良かった。軸のストーリー以外も色々仕込んでやろう!という意気込み。— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) April 22, 2019
単なるいちアルバイトとして開発中に関わらせて頂いていた頃は、ここまで後世に語り継がれる作品になろうとは夢想だにしていませんでした。— とくはち Type-R/書家・市川壽泉 @CxL19は12/29(日)開催予定 (@tokuhachi) April 22, 2019
微力ながら作品をつくり上げる礎となれたこと、スタッフクレジットに最年少で載せて頂けたこと、心から誇りに思います。 https://t.co/iX4GNZOea4
クロノ・トリガー時代に描いていた城壁のドット絵(復刻版)です。— 倉島一幸(moon関係者の人) (@kurashimakaz) April 22, 2019
下手なので速攻クビになりました… pic.twitter.com/T8actluCkS
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