http://sisilala.tv/myarticles/453
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2019年9月9日月曜日
2019年9月3日火曜日
ファイナルファンタジーVIII リマスタード
機種:PS4、ニンテンドースイッチ、Xbox One、Windows
発売日:2019.09.03
価格:2,500円(税込)
https://dengekionline.com/articles/10960/
発売日:2019.09.03
価格:2,500円(税込)
https://dengekionline.com/articles/10960/
2019年8月6日火曜日
2019年8月1日木曜日
ファミ通 ファンが選ぶゲーム音楽 最高の1曲
ファミ通2019年8月15日増刊号に掲載。
特集『すばらしきゲーム音楽の世界』の一企画。
特集『すばらしきゲーム音楽の世界』の一企画。
| 順位 | 曲名 | 作品 | ハード | 得票数 |
| 1 | 太陽は昇る | 大神(おおかみ) | PS2 | 50 |
| 2 | CHRONO CROSS 〜時の傷痕〜 | クロノ・クロス | PS | 25 |
| 3 | ザナルカンドにて | ファイナルファンタジーX | PS2 | 24 |
| 4 | ビッグビリッヂの死闘 | ファイナルファンタジーV | SFC | 21 |
| 5 | 風の憧憬 | クロノ・トリガー | SFC | 19 |
| 6 | けっせん!ディアルガ! | ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 | DS | 18 |
| 6 | TO MAKE THE END OF BATTLE | イースII | PC | 18 |
| 7 | 時の回廊 | クロノ・トリガー | SFC | 17 |
| 8 | 仲間を求めて | ファイナルファンタジーVI | SFC | 15 |
| 8 | エイトメロディーズ | MOTHER | FC | 15 |
2019年7月27日土曜日
聖剣伝説2:効果音
フラミーが飛んでくる音はシンバル。 https://t.co/eJNccUcwra— 菊田裕樹 @Indivisible @聖剣伝説3ToM @Last Labyrinth @ラクキン (@Hiroki_Kikuta) July 27, 2019
2019年7月20日土曜日
FF4:キャライラスト
このリディアを僕が描いたと言うのは社内でも一部の人しか知らない。。。ハズ。 https://t.co/Gv5V0ME6Ul— 小林元@コバゲン (@Gengenkob) July 20, 2019
オリジナルの水彩イラストはわたくし作でございます💗なつかし✨— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
わー(><)渋谷さん!ありがとうございます!— 小林元@コバゲン (@Gengenkob) July 20, 2019
オリジナルの水彩イラストを参考に描かせていただきました!
思い入れのあるキャラクター達だったので凄く楽しかったです^_^
FF4のキャライラストは赤坂時代、まだフォトショップが無かった頃でwキャンソン紙のスケッチブックに透明水彩で描いたのです😊オリジナルはデスク引き出しに現存してます。きれいにしてもらってありがとうございます💗— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
パッケージ絵は外のデザイン会社に頼んで描いてもらってます。私が描いたのは元絵で、この絵をこのままエアブラシで描いて下さいとお願いしました。FF5も同じく😊そういう時代なもので。 https://t.co/pwq5M6QnHi— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
私が初めてフォトショップを触ったのがバージョン4.0で、調べたら発売が1996年。スーファミ時代を終えてサガフロンティアを描いてたあたりですね。今でもPCより紙に描く方が好きです💓— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
2019年7月17日水曜日
Inside FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE (Closed Captions)
Inside FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE (Closed Captions)
https://youtu.be/i2Mi_USWhPc
https://youtu.be/i2Mi_USWhPc
2019年7月11日木曜日
2019年7月7日日曜日
FF9:19周年
FF9で書いた多くのセリフは、キャラクター達が勝手に喋り出すのを待ってから書いていたので、いまでも遊んでくれた人たちに自然に融け込んでいて、鮮やかな記憶として残っていたら嬉しいなあと思っています! #FF9 #FF9_19th #感謝 pic.twitter.com/Up7FqfOUVb— 片岡正博 (@MasahiroKataoka) July 7, 2019
特にスタベアは顕著で、当初はベアそのものの存在すらありませんでした。— 片岡正博 (@MasahiroKataoka) July 7, 2019
ベアを放り込むと、スタイナーの気持ちが動き始めるようになり、それでもまだ物語にはなってなくて、「お前はどうしたいんだ?」と問い続けた結果、あのような物語へと繋がってゆきました。#FF9 #スタベア
けろっと忘れてたのだけどw FF9が19周年だそうです。いやーもう19年かー。早いなあ。あの時、 FFと言えば青のカラーイメージを変えてみたくて、劇場艇が城に接近するところは夕景にしてみました。青空から夕景、そして舞台は夜と、時間の流れがある冒頭にしたかったのでした。#FF9 #FF9_19th #感謝— 百瀬 季之 (@ice_g3) July 8, 2019
FF9で思い出した事。ガーネットが髪を切るのは「追っ手の目を逃れるため、変装する」で考えられてました。。その時、ジタンの持ってたダガーで髪を切るので、名前もダガーと呼ぶ事になる流れでした。シナリオや展開が変更になりましたが、個人的には最初の案がすきでしたw。#FF9 #FF9_19th #感謝— 百瀬 季之 (@ice_g3) July 9, 2019
FF9、もういっちょ。初期のイメージボード。これは僕が描きましたw— 百瀬 季之 (@ice_g3) July 10, 2019
冒頭の嵐のシーンとアレキサンダー。たぶんどこにも出してない画じゃないかしらw?#FF9 #FF9_19th #感謝 pic.twitter.com/CAhtvuNMwn
— 百瀬 季之 (@ice_g3) July 10, 2019
gameinformer>Looking Back On Final Fantasy X With Producer Yoshinori Kitase
Looking Back On Final Fantasy X With Producer Yoshinori Kitase
2019年7月4日木曜日
スクウェア
生産性のことはよくわからないですけど、1990年代当時のスクウェアが幾多の傑作を生み出したのは、まさに会社の空気や構造が大学の部活そのものだったからで、二十代の若者が集まり、毎日楽しくて楽しくて家に帰りたくないと思うほど魅力的な環境だったことは、ひとつ言っておきたいと思う次第。 https://t.co/tk8qU3pN9P
— レジェンド菊田💫 作曲の人 DTMの人 ゲーム音楽の人 HIROKI KIKUTA (@Hiroki_Kikuta) July 4, 2019
ホントそう。
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) July 4, 2019
若さ、自由、挑戦。
データを気にして石橋たたきすぎないことが大事! https://t.co/uqBDEfoF7x
2019年6月28日金曜日
2019年6月26日水曜日
アナザー・マインド:出演
インタビューして下さった記者の方が『アナザー・マインド』のファン!とのこと。— 松下 恵 (@matsushita_megu) March 26, 2019
当時、ファイナルファンタジーで大成功したSQUAREさんが、実写にこだわったゲーム。
今でも好きだと言ってくださる方がいて、うれしいです。
今回は『アラフォー・マインド』で
映画をお楽しみください。#葉山瞳 pic.twitter.com/7VWbU6U86Z
2019年6月22日土曜日
バウンサー:モーション
— 進藤 和幸 kazuyuki_shindo (@kazuyuki_shindo) June 22, 2019
電車爆発で吹っ飛ぶミカド社員とか、— 進藤 和幸 kazuyuki_shindo (@kazuyuki_shindo) June 22, 2019
ザコ敵のモーションの検証やりました。
懐かしいですね。
あまり記憶にないがw— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) June 22, 2019
2019年5月29日水曜日
FFT:年齢
過去資料を調べていたらFFTの「歴史学者アラズラム」の初期年齢設定が「53歳」だった。いつの間にかガフガリオン(36歳)を抜き、アラズラムと同い年になっていたとは…。雷神シド(56歳)に追いつくまでもうちょいだ…。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) May 29, 2019
誤解を招くツイートでごめんなさいm(_ _)m
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) May 29, 2019
え~と、上記の年齢設定は「初期」と書いたように、企画初期の設定案です。最終的に実装されたデータでは、ガフガリオン(53歳)、雷神シド(58歳)となっています(アラズラムは変更なし)。
記憶が曖昧なのですが、おそらくスケジュールの都合でユニット数を減らした際、他の傭兵キャラ(色違いで実装予定だった)と統合された結果、すべて傭兵キャラが50代に引き上げられたのだと思います。ただし、最終的に傭兵キャラはガフガリオンのみが残った…という事だったかと。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) May 29, 2019
2019年5月13日月曜日
ファミ通.com> 【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】
【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】
https://www.famitsu.com/news/201905/13176053.html
https://www.famitsu.com/news/201905/13176053.html
2019年5月10日金曜日
2019年5月2日木曜日
Inside FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster (Closed Captions)
Inside FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster (Closed Captions)
https://youtu.be/K4P3iPwf1pM
https://youtu.be/K4P3iPwf1pM
2019年4月27日土曜日
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