2019年9月12日木曜日

gamer> オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】

オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】
https://www.gamer.ne.jp/news/201909120001/

電撃オンライン>『FFクリスタルクロニクル リマスター』開発陣インタビュー。開発秘話や気になる追加要素に迫る【電撃PS】

『FFクリスタルクロニクル リマスター』開発陣インタビュー。開発秘話や気になる追加要素に迫る【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/11475/

finders>『クロノ・クロス』20周年ライブ開催の光田康典「作曲に大事な構成力は、小説から学んだ」

 『クロノ・クロス』20周年ライブ開催の光田康典「作曲に大事な構成力は、小説から学んだ」

https://finders.me/articles.php?id=1287

INSIDE> 「今再び、"ミルラのしずく"を採りに行こう」―『FFCCリマスター』インプレ&荒木氏・岩崎氏・板鼻氏インタビュー

「今再び、"ミルラのしずく"を採りに行こう」―『FFCCリマスター』インプレ&荒木氏・岩崎氏・板鼻氏インタビュー
https://www.inside-games.jp/article/2019/09/12/124552.html

GAME Watch>ファンのためにこだわり抜いて開発したリマスター。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発者インタビュー

ファンのためにこだわり抜いて開発したリマスター。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発者インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1206131.html