開発続行とはなったものの、量産するには人出不足。そこで採用活動をする事にしましたが、当時は3D黎明期で世に経験者がほぼいない。基礎画力と人間性しか判断材料が無い中で、C社助っ人のツテで2名、新人4人を仲間にしました。内訳はデザイナが5名、プログラマ1名で、ここにWacky君もいた訳ですね。
— brilliant-stone (@BrilliantStone) December 13, 2020
2020年12月13日日曜日
アインハンダー:2ndステージ
2020年12月12日土曜日
#おしえて河津さん GB編2
がるがるやろうも結構楽しいんじゃないですかね。 https://t.co/yc76ccXhjp
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
レーダーのような探査機能でしょうね。頭部か胸部に格納されていると思います。 https://t.co/i1mWI3w5px
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
魔界塔士と秘宝伝説の世界は、直接の関係はありません。ですので、そこに登場する神や魔も別の存在です。
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
女神はあの世界のシステムの一部であって、世界を作った存在ではない。システムを補修する力があったとしても創造する力はない。そういう点がちょっと違うという意味でしょう。 https://t.co/Fy7O3OteGO
そんな都合のいい楽園なんかないんだ、というのがテーマなので、少なくとも扉の向こうが楽園でないのは確かですね。 https://t.co/j2pB2idObU
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
#おしえて河津さん GB編
アライさんにゲーム内での使用を快諾頂いたので、大丈夫です! https://t.co/cPJaTMYbNa
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
一番先生に似つかわしくないからです。 https://t.co/09ylz5cn0w
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
自分のバグですが、かみの死にざまがあまりにハマっていて、狙っていたとしか思えないですよね。 https://t.co/W6V4L8bvb5
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
#おしえて河津さん ロマサガ編
どこか別の世界で暮らしていることでしょう。七英雄に見つかることもなく。 https://t.co/xHp76v6GGI
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
自分の予定表には載っていないタイトルですね。タイトル名は素敵です。 https://t.co/N1CodMxb9C
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
初見の攻撃は見切れないからです。レオンがソウルスティールを喰らって死んで、その記憶がジェラールにあるから、次回見切ることが出来る。そういうことです。 https://t.co/S16mXD6Yli
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
ロマサガ3はサガコレには入ってません。が、サラも自分が聖王と同じ存在だなんて考えたことも無かったと思います。エレンやユリアン、トーマスにシノンの人たちも考えないようにしていたと思います。ですから、気が付かないのが当然なんです。それで、いいんです。 https://t.co/brimsSslgQ
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
2020年12月6日日曜日
アインハンダ―:1stステージ
St1に関しては全メンツが揃い、ホワイトボードにタイムライン的なものに起伏となる要素を書き込んで行きます。そこにF井も同席していて、冒頭のビル群を抜けて遠景にゾードムの都市が見えて来る所の検討中、彼はこんな感じにと、アーアアーアーダーンと口ずさみ始めました。そう、あの曲ですね。
— brilliant-stone (@BrilliantStone) December 6, 2020