俺とあのゲーム①
— 井上信行 (@shriekydrake) February 20, 2021
○○Tの仕事を終えた97年。次はどこのチームに駆り出されるのかと思っていたら石井Dから誘いが来ました。そうか、こんな俺でも誘ってくれる人がいるのか。と、とくに他のチームと比較することもなくほいほいと誘いに乗ったのが、あのゲームとの出会いでした。
2021年2月21日日曜日
俺とあのゲーム
2021年2月19日金曜日
オルタネティブ
この時代オルタネティブて言葉珍しかった。
— 㠶足タケヒコ (@AItoiI) February 19, 2021
今聞いてもかっこいい。
僕はメカデザインとイベントディレクターやってました。 1997年
FRONT MISSION ALTERNATIVE PV https://t.co/7noUpqEPZB
2021年2月18日木曜日
津田フォント
このフォントは別名『津田フォント』と言って、当時は今のようにゲームで使用出来るフォントのバリエーションがなくアートディレクターの津田がポチポチフォントを書いていたのですぞ。 https://t.co/yFY2RFSv5p
— 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) February 18, 2021
2021年2月12日金曜日
2021年2月2日火曜日
マキ割り
マキ割り技が「シリーズ」とか呼ばれるようになろうとは、最初に命名したときには欠片も考えていませんでした、というか植物特攻系の技名をなにか、という主旨だけ先にあって、相当苦し紛れに付けた名前が「マキ割りスペシャル」←苦し紛れ感満載
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
それが、次の作品でもバトル関係(その他もだけど)の仕事させてもらうことになって、アイテムや技、術、モンスターの命名もなんとなくやらせてもらえたので
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
準備時間がそれなりにあったこともあって、同じ効果でもそのままでなく別技として「うむ、マキ割りダイナミック! これ行ったわ」この技への布石扱いであれば、ヤケクソみたいに付けたマキ割りスペシャルも浮かばれるかなと思いました! ぶっちゃけた!
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
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