はい、「 #聖剣伝説 」攻略本のコミックは私が描きました*^^*
— 九月姫@MMメモリアル作画中 (@Kugatsuhime_MM) May 16, 2021
(キャラ紹介やアイテム等の絵は別の方です)
ちなみに、同じ攻略本には #米田仁士 先生のカッコいいイラストも載ってます。#九月姫 https://t.co/7sGYcv5lYz
2021年5月16日日曜日
聖剣伝説:攻略本
2021年5月9日日曜日
サガフロ:続デュラハン
少々長く込み入った話になるので引用リツイートの形を取ります。
— koizumi (@DextroII) May 9, 2021
サガフロのバトルキャラは、データとしては2Dで、ただそのデータを作るのにドット打ちではなく、元になる3Dモデルを作成して、そのモデルにいろいろなポーズを取らせて、ひとつひとつレンダリングして2D化しています。 https://t.co/zPmenUjnhY
2021年5月8日土曜日
サガフロ:連携
サガフロの連携は、高井さんと私のシンクロニシティとでも言うしかないような同時発案とその場のノリから一気に仕組みとしてまとめに入ったものなんですが、それにはもちろん、先達としてのクロノトリガーの合体技があって、
— koizumi (@DextroII) May 8, 2021
2021年5月5日水曜日
アインハンダー:海外版
海外版制作は、まだ次のプロジェクトが固まっていない時期だったので、そのままのスタッフで海外版を作っています。とはいえ殆どプログラマとプランナのみの作業ですので、私自身は特に作業はせずに宣伝用素材を作っていたりしましたね。難度やギャラリー順を変えたいという話は聞こえていました。
— brilliant-stone (@BrilliantStone) May 5, 2021
勿論、海外スタッフ、デバッカの意見は反映させた結果ですよ。前にもちらりと書いた通り、レントゲン写真のパッケージは海外では理解されなかったので変更された、というようなものとか好例ですね。
— brilliant-stone (@BrilliantStone) May 5, 2021
登録:
投稿 (Atom)