所在地:東京都中央区銀座3丁目11-13
設立:1986年7月
資本金:1,000万円
年商:50億円(1986年度見込み)
代表者:代表取締役 宮本雅史
従業員数:50名(株式会社電友社ソフトウェア部門からの出向者含む)
取引銀行:三和銀行銀座支店 四国銀行徳島西支店
事業内容:①パーソナルコンピュータのソフトウェア企画・開発・販売②各種出版物の企画・製作
主要取引先:任天堂株式会社、日本電気株式会社、富士通株式会社、シャープ株式会社、松下電器産業株式会社、ブラザー工業株式、株式会社日本ソフトバンク、株式会社河田/他
■沿革
1983年10月 横浜市港北区日吉本町で株式会社電友社のソフトウェア制作部門として2名でスクウェアを発足。
1983年11月 開発部を新設し従員数5名に増員。SOUAREブランドにて、ゲームソフトの開発に着手
1984年2月 グラフィックデザイン室を新設し従発員数8名に増強。
1984年3月 総務・経理部門を増強、従業員数10名に増員
1984年6月 営業部を増強、従業員数12名に増員。
1984年9月 SQUAREブランドにてゲームソフトの販売に着手。従業員数15名となる
1985年3月 他ソフトハウスとのカップリングにより、同タイトルのソフトウェアの開発・販売を開始。
1985年4月 業務拡張のため、第二開発部を日吉KMビルに新設。従業員数20名に増員。
1985年6月 株式会社日本サンライズと業務提携、新作「ブラスティー」の開発に着手。従業員数25名に増員。
1985年7月 任天堂株式会社とライセンス契約を結び、ファミリーコンピュータのソフトウェア企画・開発を開始する。
1985年12月 ファミリーコンピュータのソフトウェア販売を開始する。
1986年2月 ゲームサウンドを強化するためサウンドデザイン室を新設。従業員数30名に増員。
1986年4月 業務拡大のため、本社を東京都中央区銀座に移転。同時に各部門強化のため、20名増員、従業員数50名となる。
1986年6月 米国有カソフトハウスとのカップリングにより、同タイトルのソフトウェアの開発を開始。
1986年7月 ディスク・オリジナル・グループ(DOG)を発表、ファミリーコンピュータのソフトウェア業界にインパクトを与える。
1986年7月 株式会社電友社のソフトウェア部門として株式会社スクウェアを設立。
