開発スタッフ
Program
PC88
三枝旬
須見昭芳
佐々木茂彦
吉田昭弘
PC98
若松真
深野良幸
X1
小山隆史
矢野栄二郎
Scenario
坂口博信
青木和彦
Graphic
(株)サンライズ
雪ノ浦美樹
中田浩美
Music
宇野たかし
植松伸夫
P73 アルファ
Program
PC88
須見昭芳
三枝旬
佐々木茂彦
PC98
山本宏
FM
杉谷成一
安達景太郎
森剛之
X1
矢野栄二郎
Scenario
田中弘道
Graphic
中田浩美
渋谷員子
杉山里子
今川真奈美
Music
植松伸夫
P283~290
特別寄稿 ブラスティー開発手記(ブラスティー設定資料集)
スクウェア 吉田貴司
・1985年7月、八丈島への社員旅行中にフルアニメーションのゲームを作ることに決まる
・アニメーションを担当する候補としてあがったのは、寺沢武一・安彦良和・宮崎駿・日本サンライズ社
・前の3人に断られたが、日本サンライズがパソコン用ソフトを企画したがっていると聞き、即座にお願いしにいきOKを貰う
・バグなどが原因で半年ほど発売が遅れる
・1986年4月26日に88版が発売。翌日にはJ&P渋谷店で1日100本売れて、スクウェアの新記録となった