[SQRT3]選定資料編
1991年9月20日金曜日
ファミリーコンピュータマガジン 1991.10.4
p11
ロマサガ
インタビュー
・FFと違う世界観を出すためのタイトルを検討中に、新しいタイトルよりもユーザーが知っているものにしようとサガに
・FFで少なかった自由度をメインにしたいとフリーシナリオ制を採用
・見所は戦闘時のアニメ
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