1991年9月20日金曜日

ファミリーコンピュータマガジン 1991.10.4

p11
ロマサガ
インタビュー
・FFと違う世界観を出すためのタイトルを検討中に、新しいタイトルよりもユーザーが知っているものにしようとサガに
・FFで少なかった自由度をメインにしたいとフリーシナリオ制を採用

・見所は戦闘時のアニメ