1993年1月14日木曜日

ファミコン通信1993.1.29

p132-134
FF5
坂口博信
伊藤裕之
成田賢
インタビュー
・どのジョブを使ってもクリアーできるように調整した。
 ・アビリティの種類が多いから、作ってる本人もプレー中に驚くような組み合わせを発見しちゃう
 ・ボツジョブ1、潜水夫。海の中で戦うと強い設定
・ボツジョブ2、獣人。アビリティ"ほのおをはく" 。後にバーサーカーになった