ゲーム業界の重鎮が語る 衛星放送の魅力
p80-81 part3 坂口博信
・予定はないが、作品には収録れなかった音楽やデータなどをまとめて発表することができるかも。カートリッジにフラッシュメモリを挿せるようにして放送されたマップやシナリオを毎週遊ぶことができるかも。
・スーパーファミコンアワー用のゲームを開発することは考えていないが、開発の練習で作ったミニゲームをまとめて放送することはできるかも。
・今後の展望。双方向通信の可能性について
https://archive.org/details/satellaview-tsuushin-1995-05-monthly-famicom-tsushin-may-extra-issue_202107/page/n79/mode/2up