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ガンハザード
前田靖幸
神宮孝行
鈴木英夫
斉藤智晴
インタビュー(1/2)
・マスターアップした開発陣にクリスマスの日にインタビュー
・大宮ソフト、もとはヴァルケンをやったメンバー。社員4人
・スクウェアから何か一緒にやろうと話があって、あがった企画
・企画はじまり94年はじめごろ。開発はじまり4月ごろ
・ストーリーは第一稿を秋口に捨てて、作り直した
・起動エレベーターで真の敵が待ち受けてるということは一番最初に決まった
・フレンドヴァンツァーで最後に入ったのはクラーク
・クラークとして描いてもらった軍人のイラストがイメージと違ったので、別キャラとなったのがレロス