[SQRT3]選定資料編
1996年5月22日水曜日
ゲームウォーカー 1996.7
p82-83
FF7
坂口博信
インタビュー
・プラットフォームをPSに移行して、各チーム開発を始めたのが去年の11月頃
・クロノトリガーまでは自分でイベント書いてたりしたが、FF7ではスタッフのまとめ役。
・ソフトが完成したとき、一人一人がこれはオレが作ったソフトなんだと思ってるはず。そうでない場合は失敗といっていい
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