[SQRT3]選定資料編
1997年4月1日火曜日
じゅげむ 1997.5
p109
FF4 PS版
坂口博信
・PSの本体メモリにFF4が2本入ると誰かがいった冗談がきっかけ
・7までで一番の難産だったのは4
・ハンパにリニューアルするならやめた方がいいと、完全再現することにした
・やりたいといった人間がほとんど1人で作った
・モード7の再現に苦労した
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