1997年5月22日木曜日

ゲームウォーカー 1997年7月号

ページ:15
作品:パラサイト・イヴ
形式:インタビュー
人物:
・坂口博信
PICKUP:
・ハリウッドの人たちと組んでゲームを作れば、従来の作品とはレベルの違う物がきっとできる。その発想が、今回のプロジェクトの最初のきっかけ。
・パラサイト・イヴをゲーム化しようと思ったのは、坂口が原作を読んでみて制作意欲を掻き立てられたから。
・一旦ゲームを終えた後もストーリーから離れて遊べる仕掛けを考えている。