1998年3月1日日曜日

ゲームウォーカー 1998.4

FF5 PS版
p39
坂口博信
インタビュー
・4を作った時点で5の移植は決めていた
・PSは2Dのドット絵を処理するのが苦手だが、プログラマーが頑張ってくれたので完全移植が実現
 ・個人的には5が一番好き。シミュレーションゲームが好きなので5の戦闘にはそういう要素を入れた