[SQRT]選定資料編
1998年7月1日水曜日
ゲームウォーカー 1998.8
p18-27
FF8
野村哲也
インタビュー
・FF8開発は去年10月に開始。野村がPEでLAにいる間
・スコールはカッコイイ理想的な主人公、ラグナは今までのFFになかった主人公として描いた
・2人の主人公という設定はFF5が終わった頃に北瀬と考えていたもの
・最初に考えたロゴは諸事情で使えなくなって、天野氏にも描き直してもらった
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