1999年2月26日金曜日

ファミ通WAVE 1999年4月号

p42-43
FF8
高井慎太郎
伊藤裕之

インタビュー
・GFはオンオフ機能やショートバージョンを作る案があった
・"おうえん"も最初のうちは詰め将棋やテトリスのようなアイディアがあった
・ブラザーズの原形はタイタン
・セルフィーの特殊技はあと2種類あったが時間と容量の都合でお蔵入り
・ゲーム内で装備する鎧を作るのはハード。目に見えないものを装備すればいいということでジャンクションシステム誕生
・体験版と製品版のリヴァイアサンは少しだけ違う部分がある
・ドローと魔法回数制は最初は別のシステムだった