1999年8月16日月曜日

ゲームウォーカー 1999年9月号 no.61

p17
ベイグラントストーリー
インタビュー
・松野泰己
・吉田明彦

・プロジェクトのスタートは1997年の12月頃
・当初は明確な企画はなく、ポリゴン技術を学びつつ商品化する模索から始まったし