[SQRT3]選定資料編
2000年3月9日木曜日
週刊新潮 2000.03.16
p.104~108
現代のカリスマ断層--彼らはなぜ人を魅きつけるのか(6)熱狂テレビゲームのソフト開発者堀井雄二と坂口博信
・(坂口)「”ファイナル”と付けたのは、僕の最後の作品という意味を持たせたかったからです」
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