2000年7月7日金曜日

ファミ通 2000.7.21

 P100~103 ストーリー原案プロット公開

P104~105 Creator's interview vol.2 『FFIX』を語る 第2回

・藤井明 CGデザイナー

シリーズには『VII』から名を連ね、以降の『FFVIII』、『パラサイト・イヴ』なども手がける。今作では、リアルタイムCGチームのチーフを勤めた。


・担当はリアルタイムCG。キャラとモンスターはテクスチャを主に担当。あとは、バトル中のBGやワールドマップ関連。

・『IX』では場所によって明度や影の濃度を4段階に分けている。

・リアルタイムCGはギリギリまでムービーに寄せていく作業とおこなった。


P109 伊藤裕之インタビュー

・FFは作り始めると『FF』のテイストになっていく。

・『V』では、『IV』に続いてデータを作っていた。『V』のモンスターのほうが愛着がわいている。


P110 植松伸夫インタビュー

植松伸夫 株式会社スクウェアサウンズ取締役兼コンポーザー。『FF』シリーズ、すべての音楽の生みの親。

・『FF』のコンサートをまたやってみたい

・音楽以外では、映像をやってる人たちと小規模な映像を作ってみたい。趣味で。