P100~103 ストーリー原案プロット公開
P104~105 Creator's interview vol.2 『FFIX』を語る 第2回
・藤井明 CGデザイナー
シリーズには『VII』から名を連ね、以降の『FFVIII』、『パラサイト・イヴ』なども手がける。今作では、リアルタイムCGチームのチーフを勤めた。
・担当はリアルタイムCG。キャラとモンスターはテクスチャを主に担当。あとは、バトル中のBGやワールドマップ関連。
・『IX』では場所によって明度や影の濃度を4段階に分けている。
・リアルタイムCGはギリギリまでムービーに寄せていく作業とおこなった。
P109 伊藤裕之インタビュー
・FFは作り始めると『FF』のテイストになっていく。
・『V』では、『IV』に続いてデータを作っていた。『V』のモンスターのほうが愛着がわいている。
P110 植松伸夫インタビュー
植松伸夫 株式会社スクウェアサウンズ取締役兼コンポーザー。『FF』シリーズ、すべての音楽の生みの親。
・『FF』のコンサートをまたやってみたい
・音楽以外では、映像をやってる人たちと小規模な映像を作ってみたい。趣味で。