[SQRT]選定資料編
2000年8月1日火曜日
コミッカーズ2000夏
p26-31
ベイグラントストーリー他
吉田明彦
インタビュー
p78
吉田明彦
制作環境質問
・1995年スクウェア入社
・出来上がったポリゴンに合わせて、後でイラストを描き直したりした
・SFとか現代ものとか、そういうもののデザインをやってみたい。50歳くらいになったら、童画みたいのを描きたい
・CG作画は掃除が嫌いな人にオススメ。
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