2001年5月20日日曜日

ゲーム・マエストロ VOL.4 デザイナー/イラストレーター編>野村哲也

野村哲也

入社までの経緯
FF5/FF6/FF7/FF8の担当部分の話
仕事のスタンス、こだわり、苦手なこと

・入社して最初の仕事はFF4のデバッグ。
・キャラクターデザインを初めて担当したのはダイナマイトレーサー。
・シーグラフで発表した3Dムービーにもモンスターデザインとちょっと絵コンテで参加。3Dには反対だった。
・FF8の開発が始まった時、パラサイトイヴの開発のためロスにいた。