2002年8月1日木曜日

コミッカーズ 2002夏

p20〜21
ゲームをクリエイトすること
クリエイターインタビュー
スクウェア グラフィックデザイナー 直良有祐

・直良有祐
なおら・ゆうすけ/1971年1月9日生まれ。島根県出雲市出身。美術系専門学校を卒業してアーケードゲームの制作会社に入社後、1993年、現在のスクウェアにグラフィックデザイナーとして入社。FFシリーズへの参加や、現在製作中の『アンリミテッド:サガ』(2002年12月19日発売予定)などを手掛けている。
代表作
 デザイナー/ファイナルファンタジー VI
 アートディレクター/ファイナルファンタジーVII、VIII、X
 キャラクターデザイン/アンリミテッド:サガ


・ゲームに関わりはじめたのはゲーム会社に入ってから。ゲームよりも音楽活動に夢中でゲーム会社も1年で飛び出すが、我に帰って再びゲーム会社(スクウェア)に入社
・会社を選んだ理由は仕事のやり方が気に入ったから
・アンリミテッド:サガの制作では、兼ねてから好きな仕事の取り組み方、新しいものを取り入れることと、ひとりではできないこと、を実行している