2002年10月18日金曜日

ファミ通 2002.11.01号

p?
FFTA、FFT
松野泰己
インタビュー

・FFTは5月マスターアップ
・マスターアップの1週間くらい前までバトルもイベントも作り込んでいた
・次はスポーツゲームみたいな感じでやりたいって話になった。
・RPGのいい意味で大味感を活かしつつ、ちょっとした制限を加えたのがロウシステム
・今回は自由度にこだわった作り