2003年2月28日金曜日

ファミ通 2003.3.14号

ページ:84-85
作品:FF11
形式:インタビュー
人物:
・田中弘道
スクウェア業務執行役員 開発担当
第3開発事業部事業部長
『ファイナルファンタジーXI』プロデューサー。これまでに『FF』シリーズの『I』、『II』、『III』、『クロノ・クロス』など数々の名作を手がける。
・石井浩一
スクウェア業務執行役員 開発担当
第8開発事業部事業部長
『ファイナルファンタジーXI』ディレクター。『FFI』、『FFII』、『FFIII』、『聖剣伝説レジェンド オブ マナ』などで、高い評価を受ける。

PICKUP:
・99年11月、坂口が田中・石井・松野にオンラインゲーム開発を持ちかける。
・年明けのイベント”スクウェアミレニアム”での発表のため、正月休み返上して映像を制作。
・”スクウェアミレニアム”が終わり、本格的に『FFXI』のプロジェクトが動き始めるが、MMOに絶対必要なハードディスクについては噂段階で見切り発車状態で開発スタート。
・2001年春にハードディスクの仕様書が届くまでは絵柄や世界観などパーツ単位で練り込み、時には完成した街を丸ごと廃棄したことも。
・2001年7月に発売された『FFX』につけた『FFXI』の特典映像で実際に使ったものはゼロ。『FFX』発売頃に実験の区切りがつき、開発が加速していった。