p20-25
直良有祐 スクウェア開発部デザイナー
立石武史 ビジュアルワーススデザイナー「アンリミテッド:サガ」ムービーディレクター
・使用ツール:Photoshop,After Effects,Maya
・ムービー制作期間:4ヶ月。その2ヶ月前から、アイディア出し。
・実際のゲーム画面でも主要キャラは3DCGをレンダリングしたものを利用している。
p26-31
北瀬佳範 スクウェア業務執行役員開発担当第1開発事業部事業部長
・スタッフの数は前作の約3分の1となる70名程度。工程も完全分業制ではなく、ひとりのスタッフが異なる複数の作業をすることもあった。
・使用しているツール:Maya,Softimage