2003年4月13日日曜日

メイキング・オブ・ゲームグラフィックスvol.3 2002-2003(CG WORLD別冊)

p20-25

直良有祐 スクウェア開発部デザイナー

立石武史 ビジュアルワーススデザイナー「アンリミテッド:サガ」ムービーディレクター

・使用ツール:Photoshop,After Effects,Maya

・ムービー制作期間:4ヶ月。その2ヶ月前から、アイディア出し。

・実際のゲーム画面でも主要キャラは3DCGをレンダリングしたものを利用している。


p26-31

北瀬佳範 スクウェア業務執行役員開発担当第1開発事業部事業部長

・スタッフの数は前作の約3分の1となる70名程度。工程も完全分業制ではなく、ひとりのスタッフが異なる複数の作業をすることもあった。

・使用しているツール:Maya,Softimage