総力特集 ファミコン20年史
クリエイターに聞く、いまだから話せる制作秘話
p124 下段 ・田中弘道
スクウェア・エニックス 執行役員 開発担当
第3開発事業部 事業部長
「ファイナルファンタジー」シリーズ、「聖剣伝説2」および「3」などを手がける。最新作は「ファイナルファンタジーXI」
・ファミコンが発売された初期は、スクウェア社員は数十人しかいなかった。
・メインで作ったのは『水晶の龍』が最初。その前に家庭用初のRPG『聖剣伝説』の開発を進めていたが、ある理由で断念。
・元祖『聖剣伝説』の開発で得たデータ設計の方法論や経験値の概念などはFF1に引き継がれた。
・『FF』を作っていたとき、オフィス移転して引っ越しの段ボールもそのままに徹夜で作った。
・『FF2』『FF3』の最終デバッグ作業の1ヶ月はアメリカ
・『中山美穂のトキメキハイスクール』は『FF』と『FF2』の開発のあいだ、メインで関わっていた青木と、田中と坂口、時田が数日間任天堂に泊まり込みで作った思い出がある。