[SQRT]選定資料編
2003年9月25日木曜日
半熟英雄対3D コンプリートパック
p258〜271
『半熟英雄対3D』開発者対談
・企画立ち上げが2001年8月
・マスターアップが2003年5月頭ぐらい
・実質制作期間、1年4ヶ月くらい
・2002年1月には四次元皇帝はできていた
・年末あたりに3Dチームを増員
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