20年前の今日、秋葉原に居た。ゲーム屋の店頭で、子供たちが食い入るように、画面を見つめている、メロディを聴いている。なんだか不思議な気持ち。2年もかかって、一所懸命作ったゲームだから、本当に嬉しかったよ。(^_^ #本日8月6日は聖剣伝説2の20回目のお誕生日— 菊田裕樹 Hiroki Kikuta (@Hiroki_Kikuta) 2013年8月6日
今日で聖剣伝説2も成人なんですね。本業グラフィックでは初作品です。当時23歳の僕はマスターを終えて1か月の夏休みを満喫中。新浦安のダイエーおもちゃ売り場に朝から張り付いてました。我がリスペクト作品メトロイドの発売日も(86年)8月6日で同じだったので嬉しかった記憶があります。— akira ueda (@A8quattro) 2013年8月6日
近所の馴染みのおもちゃ屋さんに様子を見に行ったら画面展示してくださっててドキドキしたような記憶。開発開始後の入社・配属だったけど、精霊イチから描いたしモンスターアニメのソース書きも全部やったし思い出深い。 #本日8月6日は聖剣伝説2の20回目のお誕生日— Sasarin/まゆげ (@Sasarin_Mayuge) 2013年8月6日
精霊と NPC は 92 年入社の新人でデザイン出しして決めたんだよね。ディラックとタナトスほか数人採用されたと思う。あと NPC といえばキノコ村のためにマイコニドのパレット余分に作ったのが楽しかった (笑)。 #本日8月6日は聖剣伝説2の20回目のお誕生日— Sasarin/まゆげ (@Sasarin_Mayuge) 2013年8月6日
@mami_moco ありがとうございます!マイコニドのアレは私がネタ出して描きましたっ (笑)。気に入っていただけてチョー嬉しい!— Sasarin/まゆげ (@Sasarin_Mayuge) 2013年8月6日