@Chimikote 楽しんでいただけたようで何よりです! 焼肉&酒モチーフのネーミングはもちろん、企画から脚本、武蔵のキャラデザインやモデリング、テクスチャ、モーションやら色々やってますよ~。ゴエモンっぽかったり、ツッコミどころ満載なのはほぼ自分のせいです(;´∀`)
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2011年4月24日
あ。「武蔵伝」の敵キャラの中にブギーポップの原型キャラがいたり。ローブかぶったお化けみたいなやつ。黒青マントにバラ青雲が光ってます(汗)
— 緒方剛志 (@ogata_kouji) 2011年4月29日
後「武蔵伝」の名前は忘れたけど胸をベルトで隠してるキャラも「いいのできた!」って思ったなー。
— 緒方剛志 (@ogata_kouji) 2011年4月29日
しかし武蔵伝のストーリー終盤の展開は酷いなw(自虐) せめて帝国側のとある事件に関する伏線を散らして構成してればもう少しはマシにできた気がする。それで今以上に面白くなったかというとそれはまた別の話だけどw
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2011年5月3日
@akineee ぁ、あの名曲ですね!あのシステム当時のプランナーの小川さんと特許申請しました!実は裏で全トラック鳴っているんですけどミュートしてます、救助した音楽士のトラックのみオープンにすると言う...非常にシンプルな構造ですが編曲がやっかいでしたw
— 関戸剛 (@TsuyoshiSekito) 2011年6月10日
武蔵伝では多大な影響受けたなぁw RT @shigema: この映画(フロム・ダスク・ティル・ドーン)を未見の人は、情報をいれずに観て欲しいです。きっと驚きます。w QT @bigburn: 完ぺきに西部劇を作り込んでいてこう来るかー!と。ネタバレをTLで話せないのが残念ですがw
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2012年3月17日
http://t.co/1mXQVbHm 「『BRAVE FENCER 武蔵伝』のキャラクター公式絵まとめ」なつかしー。嫁が見つけてきた(笑)モンスターも全部描いたので見たいなw
— 緒方剛志 (@ogata_kouji) 2012年5月3日
「武蔵伝」一日2枚ずつ描いてた思いで。そんでもって定時退社の思いで。その後、ブギーポップの絵とか描いてた思いで(笑)
— 緒方剛志 (@ogata_kouji) 2012年5月3日
@Subeaki 見かける度にモヤモヤしますわw
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2012年8月13日
作ったゲームが体験版のオマケ扱い #プレイステーションの誕生日だし思い出語れよ
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2012年12月3日
山寺さんには武蔵伝のエドって関西弁のキャラでお世話になったんだけど、
— Koichi Ogawa (@MomantaG) 2017年1月9日
オレが関西弁!?って感じで少し困惑してたのが印象に残ってる