サガフロ2のキャラドットは、ドットに落とし込む事を大事に考えてデザインして、画面映えする可愛く楽しいものをと、一ドットずつ心込めたなぁ。世は3Dに移行してるので、2Dとしての楽しさを見せたいと願ってた。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年5月17日
アイコンをサガフロ2のジニーの絵に変えてみた。デザインは天国のアイツだ。自分もちょいとだけ意見出し。サガフロ2はどのキャラもドット打ってて楽しかったのぅ。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年6月4日
キャラの外見と言えば、サガフロ2のグスタフはこんなのどうよ、みたいな感じでとんがったキャラ描いたら、実は超重要キャラだった!みたいなオチでビックリしたなぁ。ヨハンは流星野郎とか箇条書きにあったので、002みたいな外見をイメージして描いた記憶が。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年6月18日
あれでも受け手を惹きつける魅力は何ぞや、みたいな意識はすごいしました。自分のパートは絵描きなので、絵を見ただけで欲しい!って思わせるのが仕事だとずっと思ってます。サガフロ2のキャラデザイン、ドットは実質、聖剣とのガチ勝負でしたし。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年6月18日
サガフロ2ん時、資料を探すのに神保町行ったな~。初期段階からキャラ担当だったから衣装関連の本とか、洋書の絵本とか見に行った。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年10月8日
ジニーは自分のデザインでは無いですが、ドットは全部打ったので、思い入れ深いのです。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年12月13日
赤頭巾は結構初期に気合い入れてドット打ちました。劇中でも良いポジションに就く事が出来て嬉しかったです。サガフロ2はユーザーにキャラ絵だけで欲しがって貰えるといいな、って願いながら当時懸命にキャラのデザインしたり、ドット打ちました。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年12月18日
FFTを経てサガフロ2のキャラドットの絵柄を模索するのに、ライバル視してた聖剣との差分に気を遣った。背景に合ったやや淡い感じの面で塗るグラデのパレットを作るのが楽しかった。輪郭にあたるドットはやや紫がかった茶色を使ってみたりとか。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2012年3月15日
サガフロ2は半分くらいキャラデザしたけど、世間的にどれが人気あるか分からんのよね。ギュスとジニーと赤頭巾は人気ありそうだけど、他はサッパリワカランのよ。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2013年6月8日
とっかかりの絵柄の方向性のプロトタイプになったのはギュスターヴ。原画デザインをいい感じに落とし込みつつ15色でどこまで配色を自然に見せ、やりたい事とキャッチーさを出そうかとワクワクしながら、丹精込めてドット打ったな。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月26日
ドット絵としてよく描けたお気に入りのキャラは、ギュスターヴ13世(通常)、偽ギュスターヴ、ケルヴィン、シルマール、サルゴン、リチャードナイツ、兵隊女。落とし込みに苦労したのがプルミエール。痩身のデフォルメキャラ表現は燃えたなぁ。脚フェチなので、脚線にはものすごい拘った。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月26日
チョッと思い出したサガフロ2のキャラドットの事。ギュスターヴは絵的な指針にするのに早々に作成したんだけど、16色に見えない様に工夫しようと肌色のパレットを肩パッドの金属にも流用して、味わいのある色味を出そうとした。パレット固定だから出来る技であり、それまでの経験の応用でもある。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2016年3月16日
赤頭巾(現コーデリア)は、どうしてもゲームに出して欲しくて、ギュスターヴの次くらいにドット打った記憶があったり。末長く愛されてヨカッタ。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2016年3月17日
サガフロ2のミーティアって意外と人気あるんかな。元デザイン描きとしては素直に嬉しいのぅ。コーデリアと並ぶ2大赤頭巾!?って事で重宝されてるのかね~。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2011年7月12日
サガフロ2のキャラ描いた時は、線画以外に乗算使う手法を知らんかったので、線画と着彩のレイヤー1枚の計2枚とか言う漢っぷりだったような。色調補正も知らず、線画の色変えるのにカラーバランスだけ使ってたような。・・・今じゃ考えられねェ。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月9日
サガフロ2のキャラドットは、それまで培ってきた技術を詰め込んだ、あの時だからこそ出来た作風だと今でも思う。正解があって、真似してドット打ってね、ではなく、相応の経験と模索によって出来たもの。だから自分の代表作と言えば、やはりサガフロ2なんだよなって思う。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月26日
@Natsumeg_999 おお、綺麗ですね。自分デザインって他の人が描く機会は殆ど無いので嬉しいです。因みにヌヴィエムの服デザインは傘モチーフだったりします。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月26日
@Natsumeg_999 ありがとうございます。サガフロ2はキャラデザインを二人で分担していますが、ヌヴィエムは自分です。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2014年4月26日
今はドット絵と言っても手法としてのもので、色数も潤沢だけど、その当時は1キャラ15色(16のうち抜き色に1色取られる)なので、パーツの色数が多彩なデザインは簡略化が必須だったのだけど、デザイン画との乖離がすごく嫌だった自分的にはサガフロ2では本当に再現に気を配った。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2016年3月16日
使われなかったけど、サガフロ2のキャラドットは全員8方向歩き、ダッシュ移動作りました。未使用は残念とはいえ、良い勉強になりました。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2016年5月23日
サガフロ2のキャラドットは「旧来のドットっぽさを逸脱したい」という願いがあって、「絵」としてキチンと見えるものにしたいという思いで、あの様にしました。手書きで実機上のキャラが描けたのなら、あの当時にもう、やってみたかったですね。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2017年5月17日
サガフロ2は自分でデザインして自分でドットに落とし込める様にデザインしているので、デザイン画とドットキャラとの差異はほぼ無いと思います。そこは物凄くこだわりました。— ぴぃたぁそると (@pe_salt) 2018年3月10日