1991年1月25日金曜日

増刊ファミコン通信 1991年2月8日号

ページ:50-53
作品:サガ2
形式:インタビュー
人物:
・河津秋敏
『FF』、『FFII』の開発に携わり、のちに『魔界塔士Sa・Ga』、『Sa・Ga2』の開発も手掛ける。取締役開発部長。『Sa・Ga2』が完成してしまった現在、新たなる企画を構想している。
・田中弘道
ゲームデザイナーとして『FF』シリーズの『I』、『II』、『III』の開発。さらには『Sa・Ga2』の開発にも携わる開発部シニアマネージャー。現在はアメリカ輸出用に、ソフトの仕様変更を行っている。
・石田裕美子
スクウェアとユーザーとをつなく、パイプラインとも言うべき広報販促担当者。いわゆるスクウェアの窓口さん。新作ソフトの情報が、どのくらい公開できるかは、すべてこの人にかかっているのだ。

PICK UP:
・『FFII』の後半にでてくる強い魔法使いミンウのようなキャラを登場させたかった。それが先生。
・初期出荷分には、巨人のショップでカーソルを一番下まで持ってきて右を押すと画面が崩れるバグがある。
・パッケージが大きい理由は、マニュアルを大きくしたかったから。