1992年10月26日月曜日

ロマンシング サ・ガ 大辞典

p4 小林智美 ロマンシング サ・ガの世界を描く
p55 輝の章
 運命の石と秘められし力
 マルディアスの神と宗教
p99 勇の章
 モンスター図鑑
 アイテム図鑑
p161 流の章
 運命を手にする者へ
p193 覇の章
 トラベラーズ&イベントガイド
p289 智の章
 目で見るロマンシング サ・ガの歩み
 Romancing Sounds
 キャラクターデータ集
 全イベント発生条件
 ロマンシング ・スクウェア
 とびだせオブシ団
 用語辞典
 開発室より スタッフからの一言
  河津秋敏 ディレクター
  井上信行 バトルアニメーション
  森山郁 社内モニター代表
  井上敏行 マップ関係企画
  高井浩 グラフィック
  小久保啓三 フィールドプログラム
  吉枝悟 バトルプログラム
  渋谷員子 グラフィック
  伊藤賢治 サウンドコンポーザー
p348 INDEX

・河津にとってRPGとは、ゲームマスターとプレイヤーが決められたシナリオとゲームシステムの上で作り上げていく物語
・企画段階からFFシリーズとは全く別物にしようという意図があった
・3回目が一番楽しくなるように調整してある
・マップは3人がかりで2〜3ヶ月
・ゲームをしない渋谷がちゃんとマトモにプレイした初めてのRPG